"Арена", раунд третий – в бой! Последние несколько итераций "Арены" помогли нам понять, что игрокам в ней нравится, а что нет, и мы наметили четкий план действий по дальнейшему улучшению режима. Ниже перечислены некоторые из проблем, которые мы выявили благодаря вашим отзывам: Чем выше ранг, тем однообразнее сборки и составы команд. Соответственно, чем больше вы играете в режим, тем быстрее он вам наскучивает. Некоторые стратегии слишком надежны, и подавляющее большинство вражеских команд мало что может им противопоставить. Особые гости не всегда влияют на игровой процесс положительно – в частности, порой они ограничивают свободу действий, что сильно раздражает игроков. Часто сражаться с одной и той же командой в матчах "Арены" неинтересно, особенно если вы заметно превосходите противников по силе или наоборот. Мы не отказываемся от идеи добавить "Арену" в игру на постоянной основе, но чтобы этого достичь, нужно еще много работать и экспериментировать. В каком-то смысле "Арена" находится в "раннем доступе" – игроки тестируют режим и заодно развлекаются, а мы вносим изменения на основе их отзывов. Благодаря этому каждая новая версия "Арены" становится все ближе к нашему представлению о том, каким должен быть режим. Вот что мы хотим видеть в улучшенной "Арене": Увлекательный и динамичный игровой процесс, в котором несложно разобраться. Простор для экспериментов со сборками, которого нет в других режимах. Разнообразие стратегий – режим должен побуждать игроков адаптироваться к обстоятельствам, а не применять одну и ту же тактику. Именно поэтому мы вносим в "Арену" столь масштабные изменения – чтобы приблизить ее к вышеописанному состоянию. И еще одно объявление: на этот раз "Арена" пробудет на основных серверах намного дольше, чем раньше. У вас будет возможность поиграть побольше, а мы сможем следить за тем, как меняется интерес игроков со временем – надеемся, это поможет нам добиться того, чтобы этот интерес не ослабевал. "Арена" будет доступна на протяжении всего 2-го сплита и откроет свои двери 1-го мая – прямо перед обновлением 14.9. А за две недели до этого она появится на PBE. В новой версии режима вас ждут серьезные изменения – мы очень надеемся, что они сделают его более долговечным. Кроме того, за целый сплит мы сможем понять, считают ли игроки "Арену" достойной своего постоянного внимания. Когда мы включаем временные режимы в рамках событий, поначалу в них играет очень много людей, но затем интерес к ним резко падает по мере того, как событие подходит к концу. На этот раз "Арена" не будет привязана ни к какому событию, и это даст нам более точное представление о ее популярности. 2х2х2х2х2х2х2х2х2х2х2х2х2х2 Самое значительное изменение заключается в увеличенном размере лобби: теперь на "Арене" сражаются восемь команд вместо четырех (но каждая из них по-прежнему состоит из двух игроков). Мы считаем, что это увеличит разнообразие композиций, стратегий и сборок: игры будут сильнее отличаться друг от друга, а раунды в рамках каждой игры станут менее однотипными. Также мы улучшили интерфейс, чтобы вам было проще следить за происходящим и заранее планировать свои действия в зависимости от того, с кем вам предстоит сразиться. Докажите, что именно вы достойны победы! В окне счета теперь основное внимание уделяется команде, которой вы сейчас противостоите: вы сможете быстро просмотреть ее историю сражений, последние покупки и выбранные аугментации. Если вы хотите проверить статус другой вражеской команды, щелкните по соответствующему значку в правой части панели со здоровьем. Чтобы увеличенный размер лобби не привел к более затяжным матчам, мы скорректировали темп игры. Это затронуло такие аспекты игрового процесса, как золото за победы и убийства, начальный запас здоровья, получаемое (!) и теряемое здоровье и не только! Более подробное описание патча. Тык сюда.