Загрузка...

Разработчики ArizonaRP будут использовать PBR-текстуры в «Trilogy»

Тема в разделе GTA SAMP создана пользователем k1erry 13 мар 2024. 100 просмотров

  1. k1erry
    k1erry Автор темы 13 мар 2024 22 869 19 ноя 2018
    [IMG][IMG][IMG][IMG]
    PBR-текстуры — один из главных элементов фотореализма. Они наделяют поверхность определёнными свойствами, за счёт которых трёхмерный объект выглядит практически как настоящий.
     
  2. good_players
    [IMG]Дауж графика зачет
     
    1. Kalipso
      good_players, нашел до чего докапаться
  3. STEALYOURBRAIN
    ну круто что могу сказать, удачи им
     
  4. romanespit
    romanespit 13 мар 2024 https://t.me/romahorny - смешинки для души 8139 19 дек 2019
    На самом деле - это хуевое решение по-моему мнению, так как игра в общем и целом выглядит не фотореалистично (модельки, грубость объектов и их полигональность), но текстуры будут как реальные. Напоминает текстур паки для майнкрафта от ютубера пубертатного возраста.
    [IMG]
    Лучше все-таки сохранить слегка мультяшный вайб трилогии, как по мне.
     
Загрузка...
Top