Условно-бесплатные хиты miHoYo продолжают осваивать кошельки игроков. Очередной раунд противостояния Honkai Star Rail и Genshin Impact подошёл к концу На Sensor Tower отслеживают, как обстоят дела с доходность различных игр. Появилась расширенная статистика, включающая данные с китайского рынка. В январе 2024 года дела у Honkai Star Rail шли не лучшим образом, тогда доход на китайском рынке составил порядка 27-28 миллионов долларов. В феврале выпустили крупное обновление 2.0 и это оказало заметный эффект на финансовые показатели хита miHoYo. Судя по имеющимся у Sensor Tower данным, в феврале 2024 года Honkai Star Rail в Китае заработала порядка 57 800 000 долларов (57.8 миллиона), т.е. вдвое больше, чем в январе. Топ-10 гача-игр по доходам по данным Sensor Tower в феврале 2024 года (мобильные версии): Honkai Star Rail (Китай) Genshin Impact (Китай) Love and Deepspace (Китай) Dragon Ball Z Dokkan Battle (Япония) Naruto (Китай) Genshin Impact (Глобальная версия) Honkai Star Rail (Глобальная версия) Monster Strike (Япония) Arknights (Китай) Uma Musume: Pretty Derby (Япония) Мобильная Jujutsu Kaisen Phantom Parade (Япония), игра по «Магической битве», в феврале заработала порядка 7 миллионов долларов, в прошлом месяце сообщали об 11 миллионах.
Наши деды сражались за то, что мужики играют в анимечные игры и делают крутки за примогемы чтобы выбить себе 5 звездочного персонажа в геншине
Самая большая ошибка геймеров в том, что они играют в бесплатные игры, при этом тратя больше чем в платных более качественных играх.
el9in, клубы по интересам. Зато разрабы бесплатных игр с большим донатом внутриигровым постоянно занимаются играми, пилят обновы, опять таки, ради денег, но всё же делают контент
Ну правильно, на глупцах деньги делают, что любые деньги готовы отдать за созвездия на своего любимого перса