Загрузка...

Боевая система Honkai Star Rail

Тема в разделе Гайды Honkai Star Rail создана пользователем Парадеевич 28 фев 2024. 144 просмотра

Загрузка...
  1. Парадеевич
    Парадеевич Автор темы 28 фев 2024 Выводи в топ поиска TELEGRAM - https://lolz.live/threads/8108888 16 567 3 апр 2020
    Боевая система игры Хонкай Стар Рейл значительно отличается от предыдущих игр компании miHoYo и является пошаговой. Ваши персонажи и враги ходят в соответствии с очередью хода, на которую могут влиять различные факторы. Ниже мы постараемся описать все нюансы и особенности, которые нам удалось узнать во время бета-тестировании игры.

    Начнем с очередности хода. Порядок хода определяется с помощью специальной системы, основанной на скорости, то есть персонажи двигаются в соответствии со своим показателем скорости, более быстрые персонажи, могут получить несколько ходов перед более медленными, а команды персонажам отдаются после того, как наступит их ход.
    Каждый враг в игре имеет свои уязвимости, которые отображаются над полосой здоровья. Используя способности такого же типа как уязвимость врага, вы можете наложить на статус Сломлен/Break, который ослабит врага и отложит его ход. Ряд врагов, такие как особо сильные босы, нельзя поразить статусом сломлен за один удар, вам необходимо нанести несколько ударов нужной стихией, чтобы враг ослаб. Кроме того, ряд врагов имеют защиту, уменьшающую урон по нему. Снять этот баф можно лишь подвергнув врага статусу Сломлен.

    Во время боя каждый персонаж имеет доступ к 3 приемам: базовой атаке, умению и специальному приему (ультимейту). Каждая атака наносит элементальный урон, соответствующий стихии персонажа. Различные атаки могут быть направлены на врагов по-разному, например, одноцелевые, AOE или случайные. Некоторые навыки также можно использовать на союзниках, чтобы дать им различные баффы, такие как увеличение статов, щиты или даже манипулировать порядком хода.
    [IMG]
    В бою в правом нижнем углу экрана отображаются Очки умений. Они общие на всех персонажей группы. При использовании базовой атаки прибавляется одно Очко умения, а при использовании способностей Очки способностей тратятся.[IMG]
    У каждого персонажа есть свой специальный счетчик рядом с портретом персонажа, и он заполняется всякий раз, когда персонаж наносит или получает урон. Когда счетчик заполнен вы можете использовать Ультимейт персонажа. Интересной особенностью является то, что Ультимейт можно использовать даже в любое время, даже во время хода противника.
    [IMG]
     
  2. StrangeR
    StrangeR 28 фев 2024 Качественная отработка ***** - https://lolz.live/threads/8135594
    Инфа для новичков подлетела :owonerd:
     
  3. KusuriYakuzen
    KusuriYakuzen 28 фев 2024 от 200.000₽ играя в CS — https://lolz.live/threads/8621957/ 4566 27 июн 2020
    Это все знают
     
    1. Парадеевич Автор темы
    2. KusuriYakuzen
  4. cuso
    cuso 28 фев 2024 тут STEAM lzt.market/user/4379321 16 449 1 авг 2021
    я навичок но я эта знаю, хмм
     
  5. 1xday
    так это блять в самой игре все объясняется..
     
  6. good_players
    good_players 28 фев 2024 Лучшие, антиабуз домены - lolz.live/threads/111111 11 420 21 июл 2022
    Я думал игра как геншин выглядит
     
  7. Xonex
    Xonex 28 фев 2024 Wassup Beijing:rooster_talk: 30 474 6 сен 2019
    Эм, разве это не самая дефолтная боевка в геншине?
     
  8. KitMarder
    KitMarder 28 фев 2024 :love2: TRX&ENERGY(FROM 100₽/66.000) - lzt.lol/trx-4 :love2: 8086 19 апр 2023
    а почему вся инфа с беты , если игре уже год почти
     
  9. Элейна
    Элейна 28 фев 2024 4666 16 авг 2019
    Актуальная инфа, игре уже год с релиза
     
  10. Bismuth
    Bismuth 28 фев 2024 8895 22 дек 2019
    Это ещё с первых минут игры обьяснили
     
  11. Запрещаю
    для новичков годнота, для профи повторение
     
Top