while (true) { if (GetAsyncKeyState(VK_F1) & 1) { granade = !granade; cout << endl << "GranadeHack " << (granade ? "включен" : "выключен") << endl; cout << granade << endl; } if (granade && (GetAsyncKeyState(0x43) & 1)) { granade++; GranadeHack(); } if (granade) { GranadeHack(); } } return 0; }
Xostick, Привет! Возможно, у тебя проблема с использованием `GetAsyncKeyState`. Попробуй заменить условие в первом блоке кода на `(GetAsyncKeyState(VK_F1) & 0x8001) != 0`. Также убедись, что у тебя корректно подключены библиотеки, такие как `iostream`, и что переменные, такие как `granade`, правильно объявлены и инициализированы перед использованием.