Загрузка...

[ГАЙД] Добавляем свои крафты в майнкрафт [1.13] (командные блоки)

Тема в разделе Гайды, рецепты Minecraft создана пользователем ЛайПрокладок 25 янв 2024. (поднята 2 фев 2024) 170 просмотров

Загрузка...
  1. ЛайПрокладок
    ЛайПрокладок Автор темы 25 янв 2024 СОБИРАЮ НА ОПЕРАЦИЮ:* 539.480₽|2.000.000₽ 4850 10 сен 2021
    ВНИМАНИЕ! Данный способ НЕ использует файлы .json! Этот способ крафта устроен ТОЛЬКО на КОМАНДНЫХ БЛОКАХ. Посмотреть, как делать крафты в верстаке вы можете в YouTube.

    Суть нашего крафта:
    Кидаем 2 Слитка золота
    +
    К 2 Алмазам
    =
    Бедрок

    Сразу напишите в чат это: /gamerule commandBlockOutput false(чтобы не засорять чат)
    1. Сначала построим данную структуру из командных блоков (выдать - /give @p minecraft:command_block)
    [IMG]
    2. В первом командном блоке (Цикличный, сигнал не нужен, безусловный) пишем:
    /scoreboard objectives add A dummy

    (постоянно делает scoreboard с названием "A" с критерием "dummy". Сделано специально, чтобы невозможно было удалить scoreboard.)

    3. Во втором командном блоке (Цикличный, сигнал не нужен, безусловный) пишем:
    /execute at @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:gold_ingot",Count:2b},OnGround:1b}] run scoreboard players set @e[type=item,dx=0,dy=0,dz=0] A 1

    Разбираем:

    type=item - тип сущности - item, т.е. предмет.
    nbt={Item:{id:"minecraft:gold_ingot",Count:2b},OnGround:1b} - хар-ка сущности item - золотой слиток, в количестве 2 штуки, обязательно на земле.
    run scoreboard players set @e[type=item,dx=0,dy=0,dz=0] A 1 - запускает команду, чтобы причислить сущности item в радиусе ~ 1 счёт 1 в scoreboard'е "A"


    4. В третьем командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /execute at @e[type=item,scores={A=1}] run scoreboard players set @e[type=item,dx=0,dz=0,dy=0,nbt={Item:{id:"minecraft:diamond",Count:2b},OnGround:1b}] A 2

    Разбираем:

    type=item - тип сущности - item, т.е. предмет.
    scores={A=1} - хар-ка сущности item - чтобы у сущности был счёт команды "A" - 1.
    run scoreboard players set @e[type=item,dx=0,dz=0,dy=0,nbt={Item:{id:"minecraft:diamond",Count:2b},OnGround:1b}] A 2 - запускает команду, чтобы причислить сущности item в радиусе ~ 1 счёт 2 в scoreboard'е "A", но чтобы это был обязательно алмаз, в количестве 2 штуки, обязательно на земле.


    5. В четвёртом командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /execute at @e[type=item,scores={A=2}] run summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:bedrock",Count:1b},OnGround:1b}

    Разбираем:

    type=item - тип сущности - item, т.е. предмет.
    scores={A=2} - хар-ка сущности item - чтобы у сущности был счёт команды "A" - 2.
    run summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:bedrock",Count:1b},OnGround:1b} - запускает команду, чтобы призвать сущность item с id:"minecraft:bedrock" в количестве одной штуки, обязательно на земле.


    6. В пятом командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /execute at @e[type=item,scores={A=2}] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 110 force

    Разбираем:

    type=item - тип сущности - item, т.е. предмет.
    scores={A=2} - хар-ка сущности item - чтобы у сущности был счёт команды "A" - 2.
    run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 110 force - запускает команду, чтобы призвать частицы id:minecraft:cloud относительно предмета с длиной, шириной, высотой 0.5 блока, со скоростью 0.01, в количестве 110, с критерием force


    7. В шестом командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /execute at @e[scores={A=2}] run kill @e[type=item,scores={A=1}]

    Разбираем:

    scores={A=2} - хар-ка сущности - чтобы у сущности был счёт команды "A" - 2.
    run kill @e[type=item,scores={A=1}] - запускает команду, чтобы уничтожить сущность item со счётом "A" = 1.


    7.1 В седьмом командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /execute at @e[scores={A=2}] run kill @e[type=item,scores={A=2}]

    Разбираем:

    scores={A=2} - хар-ка сущности - чтобы у сущности был счёт команды "A" - 2.
    run kill @e[type=item,scores={A=1}] - запускает команду, чтобы уничтожить сущность item со счётом "A" = 2.


    8. В седьмом командном блоке (Цепной, сигнал не нужен, условный) пишем:
    /scoreboard players reset @e[scores={A=2}] A

    Разбираем:

    scoreboard players reset - убирает счёт scoreboard'a.
    @e[scores={A=2}] A - ... счёт scoreboard'a "A"




     
  2. arimans
    arimans 25 янв 2024 ЛУЧШИЕ ВЕРИФИКАЦИИ - https://lolz.live/threads/4228395/ 18 822 5 май 2019
    Ура, давно хотел добавить крафт резинового члена
     
    1. Doklsi
      arimans, с такими предпочтениями тебе в раздел World of tanks
  3. ВиталийЦаль
    скачать nodus майнкрафт 1.5.2
     
  4. vvvbrsctka
    vvvbrsctka 25 янв 2024 6 18 янв 2024
    мечта детства
     
  5. OLEGator
    OLEGator 25 янв 2024 Поздняков. Подписаться 13 807 14 авг 2019
    Создай резиновую пизду пж...
     
  6. МиланкаХаметова
    Добавили бы это в 2012-е годы, для карт самое то было бы, особенно для ютуберов :da:
     
Top