Тут представлены команды которые вам понадобятся для съёмки синематеки в Rust. Для чего это всё? (Пролетки) Debug Camera Debug camera - это основа всей синематеки в Rust . С помощью неё вы можете управлять свободной камерой и перемещать её в пространстве как вам угодно. Чтобы её включить вам потребуется ввести в консоль эту команду - debugcamera. Так же в Rust есть ряд других команд для настройки использования debugcamera: camspeed <amount> - Устанавливает скорость перемещения камеры. camlookspeed <amount> - Устанавливает скорость просмотра камеры. camlerp <amount> - Добавляет плавности камере при её повороте. camzoomlerp <amount> - Устанавливает скорость плавность камеры. camzoomspeed <amount> - Устанавливает скорость зума камеры. Depth Of Field / Глубина резкости Для того чтобы ваша синематека имела кинематографичную картинку , вам потребуется использовать инструменты глубины(размытия) Команда dof 1 включает глубину резкости камеры. А остальные команды регулируют её настройки :dof_aper <amount> - Устанавливает диапазон фокусировки для глубины резкости камеры, то есть размера области, которая находится в фокусе. dof_blur <amount> - Определяет степень размытия, применяемую к областям, находящимся не в фокусе. dof_focus_dist <amount> - Расстояние от камеры до фокуса - измеряется в единицах измерения. dof_debug <1/0> - Включить / отключить отладочный проход глубины; монохроматическое отображение текущих настроек фокусировки. Demos / демка demo.record <demoname> -Начать запись демки demo.stop - остановить запись demo.pause - Приостановите демонстрацию. demo.resume - возобновите приостановленную демонстрацию. demo.play <demoname> - для загрузки и воспроизведения ранее записанной демки demo.HUD <0/1> - Включить / отключить демонстрационный HUD. demo.skip <time> - Пропускайте время в демки вперед или назад (в секундах). demo.jump <time> - Перейти к определенному времени в демки (в секундах). demo.playernames - Печатает список всех игроков, зарегистрированных в демки, включая их номер Steam ID 64. togglenvg <1/0> - Переключает эффект камеры в очках ночного видения во время демонстрационного воспроизведения. Кинематографическая Анимация Данная команда может воспроизводить анимации персонажа: cinematic_play <anim name> <optional playername/id> <optional speed> anim name - название анимации , список анимаций можно найти написав в консоли list optional playername/id - имя или id игрока ,а также бота к которому вы хотите применить анимацию optional speed - скорость анимации где 1=100% ,а 0.1=10% и т.д. cinematic_stop <optional playername/id> - остановка анимации server.cinematic 1 - разрешить просматривать другим игрокам анимации Анимация Так же есть куча всяких разных команд включая, погоду + blur.