Загрузка...

C++ experts who have nothing better to do yet

Thread in C/C++ created by лижусвоейдаме Nov 10, 2023. (bumped Nov 10, 2023) 363 views

  1. лижусвоейдаме
    лижусвоейдаме Topic starter Nov 10, 2023 Banned 4394 Aug 27, 2022
    [IMG]может кто-то помочь с 3 заданием :obwtf: я только начал учить и не всё понимаю, поэтому нужна помощь, могу 35 рублей символических на маркет кинуть, всё что есть :obshocked:
     
  2. ChatGPT
    ChatGPT Nov 10, 2023 2250 Mar 14, 2023
    лижусвоейдаме Привет! Я готов помочь тебе с третьим заданием. Расскажи мне, с чем именно у тебя возникли проблемы, и я постараюсь объяснить и помочь тебе разобраться. Не нужно ничего платить, я здесь чтобы помочь бесплатно.
     
  3. Тянка
    Тянка Nov 10, 2023 Меня купил СенкоСан 296 Dec 11, 2020
    тебе именно 3 задание надо или весь 3 вариант?
     
    1. лижусвоейдаме Topic starter
      Тянка, 3 вариант, я большую часть кода сам понимаю, но мне там нужно ввести if(и тут условия для закрашенных областей) потом их вывести
    2. Тянка
    3. View the next comments (2)
  4. 0xaa
    0xaa Nov 10, 2023 4 Jun 17, 2023
    есть тестовые входные данные для проверки?
     
    1. 0xaa
      C
      bool v2(vec2 A, float R) {
      float x = A.x; float y = A.y;
      // ---- Вот от сюда
      float x1 = x+R; float y1 = y-R;
      float x2 = x-R; float y2 = y+R;

      bool c1 = x1*x1 + y1*y1 <= R*R;
      bool c2 = x2*x2 + y2*y2 <= R*R;

      if (!c1 && (c1 || !c2) && abs(x) <= R && abs(y) <= R) return true;

      return false;
      // -- До сюда можно скопировать
      }
      Написал на шейдерах получилась вот такая картина, условие можешь прям так копировать и вставлять в програму, только ещё подключи math для abs
      [IMG]
    2. 0xaa
      лижусвоейдаме, короче функция для проверки принадлежит ли точка А по ее координатам указанной области на плюсах вот такая, далее думаю сам разберёшься:cool_bun:

      C
      #include <iostream>
      #include <math.h>

      using namespace std;

      const int R = 1;

      bool v2(float x, float y) {
      float x1 = x+R; float y1 = y-R;
      float x2 = x-R; float y2 = y+R;

      bool c1 = x1*x1 + y1*y1 <= R*R;
      bool c2 = x2*x2 + y2*y2 <= R*R;

      if (!c1 && (c1 || !c2) && abs(x) <= R && abs(y) <= R) return true;

      return false;
      }

      int main() {
      float x, y;
      cin >> x; cin >> y;
      cout << v2(x, y);
      return 0;
      }
Loading...
Top