Загрузка...

Танковые основы для Настоящих Мужчин

Тема в разделе Гайды World of Tanks создана пользователем Санрайз 20 июн 2022. (поднята 14 янв 2024) 1202 просмотра

Опрос

Теперь пойдёте с батей во взвод?

Можно выбрать сразу несколько вариантов.
  1. Да

    15
    45,5%
  2. Кнш

    14
    42,4%
  3. Есть пробитие!

    21
    63,6%
  1. Санрайз
    Санрайз Автор темы 20 июн 2022 6706 3 июл 2020
    Ребята, решил сделать для вас гайд.
    Чтобы вы не скучали на лолзе, а пошли играть во взвод со своим отцом:wotbaby:
    У всей техники в игре есть броня, которая защищает от огня противника. Cтепень бронирования у разных машин разная, но для большинства из них есть общий принцип: лобовые части защищены лучше, а борт и корма более уязвимы. Броня измеряется в миллиметрах и указывается в таком формате: толщина лобовой/бортовой/кормовой брони. И если значение брони, например, указано как 75/45/45, то орудие с пробивной способностью в 60 мм при прямом попадании сможет пробить борт или корму, но лобовую броню — нет.
    [IMG]
    [IMG]


    Кроме борта и кормовой части, почти у всей техники одни и те же слабые места: нижний бронелист, люки и крыша башни.
    Бронепробитие главным образом зависит от угла, под которым снаряд попадает в броню. Наилучшее пробитие достигается при попадании под прямым углом — в этом случае снаряд преодолевает минимальную толщину брони. Траектория встречи снаряда с бронёй под прямым углом называется нормалью.

    Отклонение от нормали — это угол вхождения снаряда. Он определяет толщину приведённой брони — расстояния, которое необходимо пройти снаряду, чтобы нанести урон. Чем больше угол вхождения, тем больше величина приведённой брони.
    [IMG]

    Снаряд может как не пробить броню, так и вовсе отскочить от неё — это рикошет. Рикошет бронебойного и подкалиберного снарядов происходит, если угол вхождения снаряда больше 70°, а кумулятивные снаряды рикошетят при угле больше 85° (см. Боекомплект). Не рикошетят только осколочно-фугасные снаряды: если они не пробивают броню, то взрываются прямо на ней, независимо от угла вхождения.
    [IMG][IMG]


    Учитывайте механику бронепробития и рикошета, когда ведёте огонь по противнику: старайтесь не стрелять по касательной, а сами не становитесь под прямым углом к обстрелу, чтобы понизить шанс получить пробитие.
    [IMG]
    Важнейший навык, который пригодится вам при стрельбе по движущимся целям. Прицельтесь и сведитесь в переднюю часть машины противника или на некоторое расстояние перед ней и стреляйте. Чем дальше противник и чем быстрее он движется, тем большее упреждение потребуется.
    [IMG]
    Когда вам важно сконцентрироваться на маневрировании собственной машины и нет возможности для точного наведения орудия вручную, используйте автоприцел. Ваше орудие зафиксируется на центре машины противника и будет само наводиться на цель.
    [IMG]
    Не можете пробить хорошо бронированного противника? Не беда. Открывайте прицельную стрельбу по его модулям — в частности, по гусеницам. Эта тактика особенно хороша против высокоуровневых и более прочных машин. Ваше умение «держать» противника на сбитой гусенице не позволит ему укрыться от огня, и ваши союзники смогут сфокусироваться и быстро его уничтожить. Вам же такое содействие обязательно зачтётся.
    Сложно вести бой с противником, которого вы не видите. Чем раньше вы обнаружите соперников на поле боя, тем больше у вас шансов захватить инициативу в бою. Обнаружение — это один из ключевых элементов игровой механики World of Tanks.

    Обзор — это максимально возможное расстояние, в пределах которого ваша машина может обнаружить технику противника. Этот параметр определяется характеристиками техники, а также навыками и умениями экипажа.

    Вы можете использовать особые обозначения на мини-карте, чтобы лучше понимать возможности обнаружения и обзора вашей машины. Это круги обнаружения, обзора, максимального обзора и отрисовки.

    [IMG]

    1. Круг обнаружения («рентген»). Область с радиусом 50 метров вокруг каждой машины. В границах этого круга техника будет автоматически обнаружена независимо от показателей маскировки и наличия препятствий.
    2. Круг обзора. Значение обзора вашей техники с учётом навыков и умений экипажа, а также установленного оборудования.
    3. Круг максимального обзора. Для всей техники в игре дальность максимального обзора составляет 445 метров. Даже если обзор вашей машины превышает это значение, самостоятельно обнаружить противника на большем расстоянии не получится. Однако в этом случае вам будет проще найти малозаметные машины противника в пределах этой дистанции.
    4. Круг отрисовки. Показывает максимальное расстояние, на котором техника игроков будет отображаться на вашем экране, — это 565 метров.

    Если ваш союзник обнаружил машину противника и передал вам разведданные, иконка этой машины отобразится у вас на мини-карте, даже если сама машина находится за пределами вашего круга отрисовки и не видна на поле боя. Поэтому не пренебрегайте установкой мощной радиостанции на свою машину!
    Чем позже вас обнаружит противник, тем больше у вас шансов выжить и проявить себя в бою. Маскируйтесь, чтобы стать незаметнее!

    Самый простой способ замаскироваться — спрятаться в растительности, например в кустах или поваленных деревьях. Следите, чтобы из куста не выглядывали корпус машины и башня. А вот если из листвы останется торчать ствол орудия, это не повлияет на маскировку.
    [IMG]
    Когда вы останавливаетесь на расстоянии 15 метров и менее от растительности, она становится для вас прозрачной: вы можете видеть противника, а он вас нет. Так что куст — это не только маскировка, а ещё и возможность вести огонь из засады.

    [IMG]
    [IMG]
    [IMG]
    Спасибо за внимание. Надеюсь данная тема вам поможет.
    :wottroll:Есть пробитие!:wottroll:
     
    20 июн 2022 Изменено
  2. Doklsi
    Doklsi 20 июн 2022 Ночной лолз - это ебаный даркнет 8376 26 июн 2021
    Бля, Митинград, прослезился:cryingcat:
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии
    2. Doklsi
      a911, Чтобы ты понимал, у меня похожая ситуация, только у меня 13 фрагов и том же M2 light
    3. Doklsi
      a911, я еще помню на т18 старенькой имбе 2 лвл бомжей на ней кошмарил
    4. Посмотреть следующие комментарии
  3. saycauti
    saycauti 3 июл 2022 Заблокирован(а) 556 21 июн 2022
    Как по мне wot говнище
    Если играть в танки, то в тундру
    Бесит это ОЧКО сведения, когда танк уже секунд 10 стоит на месте)))))
     
    3 июл 2022 Изменено
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (4)
    2. Minecraft_inactive5053750
      saycauti, я наиграл в тундре около 20 часов, и как раз меня это очень выбесило. Не знаю, от тундры горит ещё больше, чем от wot имхо
    3. saycauti
      Minecraft_inactive5053750, У меня наоборот. Наиграл в тунру 4к+ часов. Захотел попробоаать картоху. На низких рейтах играется ужасно... 10 игр 0 побед:fap:
    4. Minecraft_inactive5053750
      saycauti, 1-5 лвл слоупочная неинтересная фигня, самый сок на 9 лвле
  4. awfulchanges
    awfulchanges 3 июл 2022 Заблокирован(а) 436 12 июн 2022
    надеюсь батя по ебучке не даст после этого гайда
     
  5. мерзость
    a911 а ну разберись :smile_punch:
     
    1. a911
    2. мерзость
      a911, тут за танки поясняют
  6. Joffer
    Joffer 16 сен 2023 0 16 сен 2023
    спасибо, реально ростолковал) особенно за стрельбу, теперь бате не будет меня стыдно во взвод взять!)
     
  7. kortys
    kortys 16 сен 2023 Заблокирован(а)
    основа основ, новичкам полезно к прочтению
     
Загрузка...
Top