Загрузка...

Обновление "Wounded"

Тема в разделе Rust создана пользователем psychodelic 3 авг 2023. 166 просмотров

  1. psychodelic
    psychodelic Автор темы 3 авг 2023 Разработка ботов и программ: https://lolz.live/threads/8827506/
    Wounded Information (by Helk)

    "Я изменил пользовательский интерфейс раненого, чтобы теперь он отображал дополнительную информацию, касающуюся вашего статуса раненого. Теперь он сообщит вам вероятность выздоровления, а также сколько секунд осталось до выздоровления/смерти."

    [IMG]
    Помните: наличие полной воды и еды повысит вероятность выздоровления, а большая аптечка на поясе даст 100% шанс на выздоровление.
    Chat Emoji



    Chat Emoji — это новая функция этого месяца, которая позволяет вам выражать себя по-новому. Вы можете получить доступ к новому списку смайликов с помощью кнопки смайликов справа от чата. Оттуда вы можете найти определенный смайлик, а также изменить текущий выбранный оттенок кожи для всех ваших смайликов. Вы также можете ввести : в обычное окно чата и начать печатать, чтобы получить автозаполнение, по которому вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками и Enter.



    В дополнение к анимированным эмодзи вы также можете использовать внутреннее имя предмета для создания эмодзи с помощью значка предмета (например, :дерево:).
    Владельцы серверов также могут создавать свои собственные смайлики для использования на своих серверах. Поместив изображения размером 256 пикселей в формате png или jpg в папку «serveremoji» в корневом каталоге, эти смайлики будут автоматически доступны для использования игроками на сервере. Найдите больше информации на Rust Wiki
    В настоящее время эмодзи несовместимы с чатом в Rust+, хотя мы планируем исследовать это в будущем.
    Если по какой-либо причине вам не нравятся смайлики, найдите варианты их отключения в настройках игры:


    [IMG]

    Brick Wall Skin

    Теперь в магазине Rust доступен новый скин для кирпичного строительства, который позволяет вам изменять внешний вид вашей каменной базы.
    Этот скин продается в магазине Steam. Чтобы использовать, просто экипируйте свой инструмент-молот, отобразите колесо, включите создание скинов, это должно показать колесо скина, на котором вы можете выбрать обновление в стиле кирпича.


    [IMG][IMG][IMG]

    Маленькие исправления

    Крафт при сбое сервера - Предметы в очереди создания больше не теряются, если сервер неожиданно отключается.
    Размер стака мировых моделей - Некоторые мировые модели теперь отражают выпавшее количество.
    57 Исправления художественных ошибок - Исправлено 57 художественных ошибок, подробности смотрите в журнале изменений.


    Burst Module Improvements

    Взрывные модули были усилены. При использовании оружия с модулем очереди время между каждым выстрелом очереди было уменьшено, а общая отдача, ощущаемая пользователем, была уменьшена. Кроме того, был уменьшен конус прицеливания, что сделало режим стрельбы более точным и жизнеспособным.
    [IMG]


    Новвоведения
    Добавлена новая информация о раненых
    Добавлен смайлик чата
    Добавлен скин кирпичного здания
    Добавлена настройка процедурной генерации (world.configstring/world.configfile)

    Улучшения
    Улучшен оружейный модуль взрывного модуля.
    C4 и ранцевые заряды теперь снова можно размещать на всех транспортных средствах.
    Для объектов, находящихся на других движущихся объектах, требуется меньше сетевых данных.
    Масштабирование бесплатного слоя НПИ теперь масштабируется по разрешению, но по-прежнему игнорирует настройку масштаба пользовательского интерфейса.
    Ping sfx теперь зависит от ползунка Game Sounds UI.
    Добавлена новая модель лазерного детектора.
    Добавлены варианты модели мира боеприпасов, чтобы соответствовать размеру стека.


    Исправления

    Исправлен отсутствующий коллайдер на наземной рабочей тележке.
    Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было проплыть через дверь буксиров, затонувших под крутым углом.
    Исправлена ошибка, из-за которой игроков стаскивали тонущими буксирами.
    Исправлена ошибка, из-за которой промышленный конвейер не соблюдал максимальную сумму при передаче нескольких Hazmat с разными скинами.
    Исправлена ошибка, из-за которой Промышленный конвейер не перемещал время, если сломанная версия этого предмета находилась в выходном контейнере.
    Повышение класса строительного блока должно с меньшей вероятностью разрушать промышленные трубы, развернутые вдоль него.
    Исправлены потолочные блоки, неправильно разрушающие промышленные трубы вокруг них.
    Потрошение рыбы теперь отображает правильное количество всплывающих окон над пользовательским интерфейсом жизненно важных органов.
    Исправлена дополнительная модель просмотра, иногда появлявшаяся при входе в безопасную зону.
    Исправлена ошибка, из-за которой команда «Cinematic_list» не работала.
    Больше нельзя размещать полотенца под фундаментом.
    Исправлены игровые автоматы, не имеющие теневого ******-бокса в депозитном слоте.
    Исправлена ошибка, из-за которой в SAR отсутствовало внутреннее лицо как на модели просмотра, так и на модели мира — улучшено затенение на LOD модели мира.
    Исправлены пробелы в RHIB
    Исправлена ошибка, из-за которой радиочастотный передатчик не имел вытянутой антенны в мировой модели.
    Исправлены проблемы с отсечением и размытием движения с картами доступа.
    Исправлено положение прицела с 16-кратным увеличением на самодельном ручном пулемете, чтобы он не попадал в лицо при виде от третьего лица.
    Исправлено неправильное вращение стрелы для небольшого ящика для хранения.
    Исправлены отсутствующие нижние грани на всех LOD для моделей мира Gears.
    Исправлены пробелы в модели WoodCrate.
    Исправлены проблемы с запуском в macOS Sonoma.
    Улучшено ведение журнала NetworkIdentityFailure при аутентификации Steam.
    Исправлено несколько проблем с записью демонстрации на стороне сервера.
    Исправлены исключения воспроизведения демо, всегда полностью останавливающие воспроизведение демо.
    Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли добраться до небольших нефтяных доков.
    Исправлена точность столкновения в задней части экскаватора, заполнили комнату там, чтобы заблокировать ЛВ.
    Исправлено несколько мест в монументах, где брошенные предметы застревали под ними.
    Исправлена сломанная бетонная куча щебня в маяке.
    Исправлены дыры в фасаде маяка.
    Исправлено застревание на трубах на арктической базе.
    Фиксированное положение и размеры потолочных светильников супермаркета
    Исправлен потолок в одной из вагонеток, который исчезал на низких настройках графики.
    Исправлено несколько проблем с столкновением линий электропередач.
    Исправлена ошибка, из-за которой Факел Бездны загорался при падении.
    Исправлен невидимый коллайдер рядом с дымовой трубой на небольшой нефтяной вышке.
    Исправлена ошибка, из-за которой свет некоторых памятников светился, даже когда они были выключены.



    https://rust.facepunch.com/news/wounded#WoundedINFORMATION
     
    3 авг 2023 Изменено
  2. asakwazaa
    asakwazaa 3 авг 2023 226 6 май 2022
    респект конечно помимо лолза еще и обновы в расте делаешь, спасибо :+rep:
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (1)
    2. asakwazaa
      psychodelic, все мы уже поняли что разработчик это ты:smile_detective:
    3. psychodelic Автор темы
      asakwazaa, То что я каждую обнову посчу и не только, это не делает меня разработчиком)
  3. magicgt
    magicgt 4 авг 2023 Заблокирован(а) 307 14 ноя 2020
    мне было лень эту статью печатать ибо в ней ничего интересного :finger_up:
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (2)
    2. psychodelic Автор темы
    3. magicgt
      psychodelic, ну мне нравиться, а мнение остальных меня не волнует
    4. magicgt
      psychodelic, + как по мне, так больше усваиваешь информации, а если читать саму тему глаза выпадают от кол-ва буков
Top
Загрузка...