Привет! Сегодня я хочу рассказать о герое Хускаре, а именно: фишкам, контр пикам, приятном драфте Моя компетенция винрейт (в этом патче еще и упал на пару процентов, герой стал хуже, но все еще играбелен особенно на лоу) мой Фанпей, где я проводил тренировки и бустил ммр Мой мейн НачалоЛайнинг. Для многих будет откровением, а может даже сюрпризом, но Хускар очень УЯЗВИМЫЙ герой. Те Хускары, что забивают вас за 15 минут тоже смертные, просто вы им позволяете безнаказанно вас хуярить) У героя банально хуевые статы-полтора армора и тычка 45, приправленные 295 МСа, делают его банально чуть лучше крипа. В добавок к этому первые копья не дамажат (поверьте) и на линии чар раскрывается только к 3 лвлу дай бог. Серьезно, почти любой герой вас просто перебьет или зазонит на ранней стадии. Из этого мы делаем вывод, что против любого драфта, особенно не опытный хускар, мы должны не перенаглеть. Это очень тонкая рань приходящая с опытом. А также мы можем компенсировать свою слабость закупом, эталоном сейчас является: 2 гантели Цирклет Фейрик Танго Можно сменить цирклет на 2 ветки (главное получить доп. 2 ко всем статам, так мы получим лишний армор) вообще можно взять стик, но главное не жертвовать статами. Против условного шторма стик Мастхев. Далее мы смотрим, какой у нас мид. Если легкий, против героев медленных (Шторм, ланая, инвокер, кунка, од) мы берем копья в 2, покупаем стик, ботинок и виндлейс и стараемся жестко прешерить, в идеале прогнать чаров с мида или переденаить им все, стоя на своем хг и держа пачку под тавером, а когда враг на воде выходить и бить ему лицо на большом Мсе. С нормальной линией и таким закупом, без фрагов у вас будет армлет + ботинок + виндлей на минуте 9й. Если средний, против героев скилозависимых ( Тинкер, СФ, тимбер, врка, лина, бетрайдер, лешрак) тут к кажому герою нужен подход, против СФа я буквально беру сразу сапог. Против Тинкера надо стараться байтить его на фул прокаст и хитовать его когда спелы в кд, чтобы он не убил вас лазером на 300 чистого, против лины я беру кольцо армора, бетик=сапог стик и держу дистацнию после 3 напаломов. Тут много еще тонкостей, с игрой найдете подход. в таком мачапе придется делать больше упор на пассивку, если хотите стоять без ухода в лес. Если тяжелый, против ебаных даблмидов/трипл мидов с сапиками, а также висажа, арка и вайпера просто добирайте свой лвл на пачках у вашего тавера и бейте лес у вышек, потом выйдете с армлетом и дадите пизды этим чарам. Главное правила хускара-не фидить. Каждая ваша смерть заставляет вас больше качаться и меньше реализовывать себя по игре. Раскачка На первом лвле, почти всегда берете 1й спел, чтобы убить ренжа, в идеале + 1-2 милишников на 1й пачке + расхарасить/не дать добить своего крипа врагу, дав ему дизарм (это изи) делаете упор на копья, взяв копья в 2 + пассивка+1й(4лвл) вы уже боец, копья дамажат. Получив 5 лвл у вас очень важный выбор, брать копья в 3 или пассивку. Если уверены что не умрете, берете копья и стараетесь хитаться на 6м ульт берем только ВС тинкера, бетика, любые другие спелы на которые можно подловить/спуржить, против фидящего дебила, которого можно забрать еще раз нажав ульт, а в других случаях профитнее качать 2й и 3й до 10го лвла. Рошана удобно убивать начиная с 7-8го лва, копья в 4. Я дабл кликаю на армлет после 2х тычек. Талант на 10м игнорируем. Берем ульт на 10м и дальше максим пассивку. На 15м берем талант на вампиризм (не буду объяснять, талант на горение хуета) на 20 лвле берем левый если через аганим, правый если без. Если вы нуб то лучше просто правый. На 25м упор на правый, но самому больше нравится чистые копья )) особенно если много бкб, да и по хорошему хускар должен на лвле 15-20м трон ломать, будем честны, в лейте хускар мусор. Итем билд Все просто ботинок (не грейдим, максимум в фазы для мувспида + армора (легко сносить(авторское))) виндлейс армлет сэндж дальше смотрите, если надо сразу алибарду-берете, если физы мало-скип потом можете сделать сию БКБ аганим (особенно если надо много кетча) сломай уже трон блять (Сатаник, пика, скади, кираса, тараска смотри по игре реально) Что делать? бить вышки и лица, вышки в приоритете. При любой возможности после 13 минуты идешь бить тавера, открыл мид-идешь в харду, там открыл тавер- идешь рошана, дальше колишь что сильный, за тобой встали идете форсите глиф, отжали лес поставили вард-убили на нем, возвращаетесь к таверу ЛОМАЙТЕ СНАЧАЛА ЛАЙН ВРАЖЕСКОЙ ИЗИ ЛИНИИ, так вы будете выигрывать больше места на карте. с аегой сломал все т2, ждешь рошу качаешься до 2го рошана, минута 25+- берешь 2ю аегу и сношишь хг, не раньше (если нуб) Как камбекать? Дрочишь лес до слота С кем играть? тир лист Оракл Омник Дазл Пунга Любой кери, которому надо спейсить, главное сам не наешься ) Кого бояться? Против АА можно играть, надо только форсик купить и ждать ульты Против Некра убивать за БКБ, ждать косы и просто меньше контактивровать ПРотив вайпера форсить лужу и шаг ультить в него нет под лужей или обегать, крч можно Против врки орать что надо ТП или учиться абузить армлет под фокус фаером есть видос, в кратце на каждую 4ю тычку Абузим +бонус ставьте расширенное применение и 1 кнопку на быстрый каст и 1 кнопку на обычный каст, так вы без задерки будете абузить армлет Против акса/Леги просите сапов купить еул, сами раштье БКБ/Сатаник и молитесь что успеете их нажать Против войда больше не работает ваш шард, не покупайте. Кого смотреть? menyaysya , Origon Фишки Ваша Q агрит вражеский тавер на вас Q нажатая на макс. рендже дает 100% слоу, что почти равняется рутам, вы можете дать доп 2-3 тычки и сделать на этом фраг редж атаки через W больше, чем через ПКМ, к тому же не агрит лайновых крипов Q сбивает героев и снаряды (Тимбер, мк, птица биста, бара, течка, феникс, ЕС, прймал, Зевс 3, панго) Вы либо отталкиваете и не получаете дебаф, либо просто останавливаете летящие нюки. Дальше это ваше мясо. Ульт больше не дает БКБ. Ваш аганим сбивает ТП и прочие касты. Если будут вопросы-отвечу, добра