Давайте посмотрим, как в GTA Online обстоят дела. Небольшое описание всех багов и спорных нововведений, с которыми игрокам пришлось столкнуться за практически прошедший год. • Сентябрь: утечка GTA 6; • Октябрь: эксплойт, позволяющий удалять/менять статистику вашего персонажа; • Ноябрь: начинаются случайные сбои на ПК, частичная утечка исходного кода GTA 5; • Декабрь: серьёзный эксплойт "ломает" учётные записи на ПК и приводит к их блокировке; • Февраль: кража официальных аккаунтов Rockstar Crew и многих сотрудников R*; • Март: Лестер рассылает спам-сообщение игрокам о том, что им не удалось получить вознаграждение за голову «BallsTortured» в размере -99999999 долларов; • Апрель: новый веб-сайт для создания номерных знаков со слишком большим количеством 3D-функций, что приводит к плохой производительности в некоторых браузерах/устройствах; • Май: запуск Anti-Cheat, из-за которого происходят частые вылеты (по крайней мере данный баг был исправлен практически сразу, почти... вылеты всё ещё наблюдаются, но не так часто, и так продолжается с ноября или дольше); • Июнь: DLC, убирающее с сайтов около 200 автомобилей и многочисленные проблемы с исчезновением личного транспорта; • Отслеживание карьеры только для E&E и отсутствие E&E для ПК (в одной из первых статей писали, что последующие обновления появятся на PS5, Xbox Series X|S и ПК) Надеемся, что GTA 6 на старте своих продаж не разочарует своих фанатов какими-то багами.
Мне кажется проблемы всё равно будут с Gta 6 . Такой огромный проект "выкатить" идеальным на все 100% невозможно (как бы разрабы это не хотели и не пытались)