Водолазный костюмЧерез некоторое время в глубинах территории скрытых коммитов всплыла ветка водолазного костюма и, похоже, это новая глава в подводных исследованиях Rust. На данный момент мы наблюдаем значительный прогресс в этой новой ветке, однако нет визуальных изображений или достоверной информации о том, что именно подверглось изменениям! Тем не менее, под водолазным костюмом подразумевается что-то вроде костюма типа металлического шлема Жака Кусто, предназначенного для более длительных и глубоких погружений. Нам придется подождать и посмотреть, но хорошие новости в том, что была куча скрытых коммитов, датированных примерно неделю назад, так что, надеюсь, мы увидим эту новинку уже скоро! БуксирНовейшее судно Rust находится в разработке и, судя по названию, может иметь особую функциональность, которой нет ни у каких других лодок в Rust - буксировка! Новая ветка разработок, под названием "Tugboat" (буксир) идет полным ходом уже пару недель, и, похоже, что скоро у нас появятся новые функции взаимодействия с миром Раст. На данный момент кажется, что общие модели и текстуры для лодки готовы. Реализованы физика и плавучесть, расход топлива и его хранение, а также, возможно, начальная функциональность тяги. Все это пока в отдельной ветке, так что конкретики по визуалам пока нет. Как всегда, будем держать вас в курсе! Многие предположили, что этот буксир будет своеобразной "дверью" на другие сервера. Информация по переходам с сервера на сервер давно не обновлялась, но о ней уже начали говорить разрабы, поэтому, предполагаем, что первое время буксир будет всё таки просто новым мореходным транспортом, а уже в последствии ему добавят новый функционал. Также другие доработки и изменение Мишки - Пока нет визуальных эффектов, но похоже, что ряд новых анимаций уже в пути, включая, возможно, некоторые новые позы бездействия, походки, простоя и атаки. Изменение скинов на металл Исправлена проблема с визуальной частью, когда конструкции из нового материала возводились. Исправлена проблема, связанная с углами стен. Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства могли проходить через основание транспортного контейнера. Исправлен коллайдер на крыше грузового контейнера, чтобы он был более точным. Также что-то сделали с ученными, изменили ИИ(искусственный интеллект), Уменьшили FOV Обнаружение врага сзади, будет имитация слуха у ученых, но "услышать" они смогутолько тех, кто шумел и подошел слишком близко!ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЕ Увеличено потребление воды разбрызгивателями, чтобы оно лучше соответствовало потреблению воды в контейнерах с жидкостью (нерф для сельского хозяйства) Больше работы над поведением воды, включая оптимизацию и анимацию. Больше работы над реквизитом для ракетно-ядерной шахты. Больше работы над обновлениями / переписываниями физики тряпичной куклы (мертвые персонажи, погибшие NPC) Больше прогресса в переносе данных с сервера на сервер