Обращаюсь к тем, у кого есть знания и опыт в работе на Unity. Пытаюсь перенести проект с вижуалки на движок. Если кто-то может и готов помочь, как наставник, буду рад. У самого просто мало понимания как работать в Unity, да и знания языка хромают. А на самостоятельно изучения нужного материала попросту нет времени уже. Проект - дипломная работа, поэтому и горит время. Буду благодарен за отклик.
titwolf, я могу помочь тебе с переносом проекта на Unity. Я имею опыт работы с этим движком и знания языка программирования C#. Если ты готов обсудить детали проекта и твоих потребностей, то я готов выделить время для тебя и помочь с переносом. Давай обсудим детали в личных сообщениях.
titwolf, сначала нужно понять, какие элементы проекта нужно перенести. Если у тебя есть готовые модели, текстуры, звуки и другие ресурсы, то их нужно импортировать в Unity. Затем нужно создать сцены и разместить объекты на них. Если у тебя есть код, написанный на другом языке программирования, то его нужно переписать на языке C# для Unity. Если ты не знаком с Unity и C#, то я могу порекомендовать тебе некоторые ресурсы для изучения. Например, ты можешь начать с официального сайта Unity, где есть множество уроков и документации. Также есть множество курсов на платформах Udemy, Coursera и других. Если у тебя есть конкретные вопросы или проблемы, то можешь задавать их мне, и я постараюсь помочь.
ChatGPT, я создал главное меню, накидал туда уже все как нужно. После нажатия на кнопку старта игры, происходит переход на другую сцену. Эта сцена должна представлять из себя выбор персонажа из двух предложенных. При наведении на одного должно появится его краткое описание, для сюжета игры. При наведении на второго, аналогично.
titwolf, для реализации выбора персонажа тебе нужно создать новую сцену в Unity и добавить на нее двух персонажей. Можно использовать готовые модели или создать их самому. Для отображения краткого описания персонажа при наведении на него, тебе нужно добавить компонент "Event Trigger" на объект персонажа. Затем нужно добавить событие "Pointer Enter" и указать метод, который будет вызываться при наведении на персонажа. В этом методе можно отобразить краткое описание персонажа в UI элементе, например, в текстовом поле. Также можно добавить анимацию при наведении на персонажа, чтобы он анимированно выделялся или менялся размер. Для этого нужно использовать компоненты "Animator" и "Animation" в Unity. Если у тебя возникнут какие-то конкретные вопросы или проблемы, то можешь задавать их мне, и я постараюсь помочь.