Загрузка...

Обновление Обновление карты и геймплея

Тема в разделе Deadlock создана пользователем KitMarder 9 май 2025. 68 просмотров

Загрузка...
  1. KitMarder
    KitMarder Автор темы 9 май 2025 :love2: TRX&ENERGY(FROM 100₽/66.000) - lzt.lol/trx-4 :love2: 8089 19 апр 2023
    [IMG]
    новый вид базы

    Обновления базы и карты
    Новый дизайн базы.
    На стороне Янтаря начальная проработка внешнего вида в индустриальном стиле.
    На стороне Сапфира начальная проработка внешнего вида в стиле музея.
    Внутреннее пространство теперь круглое с высоким куполообразным потолком (временно одинаково для обеих сторон)
    Добавлен Трон Покровителя, который опускается в землю и формирует финальную зону Покровителя.
    Два вентиляционных туннеля от точки возрождения до зоны Покровителя объединены в один.
    Святыни (шрайны) перемещены ближе к точке возрождения и утоплены в ниши.
    Коридоры у входа с центральной линии в базу переработаны в комнаты с канатами, ведущими на возвышенность.
    Боковые проходы от точки возрождения к Святилищам заменены на изогнутые лестницы.
    Увеличены площади перед входами в базу с центральной линии.
    Добавлены "Шкафы для уклонения" (Juke Closets) между входами в базу с внутренней стороны



    пролет над обновленной картой
    Механика сфер душ
    Игроки восстанавливают боезапас при захвате сферы. (деная душу вы не теряете пулю)
    Повышена надёжность захвата сфер душ при кратковременной потере пакетов или задержке соединения. (улучшение деная)
    Переработаны визуальные эффекты — теперь лучше видно, когда сфера доступна для захвата или вот-вот исчезнет
    Обновлён отклик клиента при выстреле в сферу до момента получения душ — теперь он чётче информирует игрока.
    Cферы душ больше не захватываются автоматически при столкновении с элементами окружения.

    Прочие изменения игрового процесса
    Общие механики:
    Для открытия третьего гибкого слота теперь достаточно убить двух Уокеров вместо всех.
    Последний гибкий слот теперь открывается только за убийство стражей базы (Святилище больше не требуется).
    Игроки теперь начинают игру с 400 душ.
    Переработан график наград за благословения, добавлены дополнительные уровни.
    Теперь каждое благословение также даёт Дух. Баланс духа в способностях и предметах скорректирован.

    Щиты / Барьеры:
    Щиты полностью переработаны и теперь называются Барьерами.
    Больше не имеют типов урона — теперь они взаимодействуют с сопротивлениями как обычный урон.

    Баланс экономики душ:
    Бонус за убийство героя снижен на 15%.
    Проигрывающая команда теперь получает до 25% больше душ с солдат, нейтралов, хранилищ и целей, в зависимости от отставания (максимальный бонус при разнице в 20% по чистому золоту, первые 3000 единиц разницы не учитываются).
    Изменена шкала разделения наград за солдат: была 100/60/35/25/20/16%, стало 100/60/30/20/15/11% — снижение эффективности игры большими группами.

    Изменения по Зиплайну:
    Скорость ускорения по зиплайну снижена с 130% до 80%.
    Время восстановления ускорения увеличено с 280 до 360 секунд.
    Зиплайн теперь светится в мире, если на нём есть игрок с активированным ускорением.
    Узлы зиплайна у Вокеров переработаны: при оспаривании Уокера последний активный защитный узел теперь размещается позади него, а не над ним.

    Изменения Вокеров и целей:
    Здоровье боковых Вокеров теперь на 40% меньше, чем у центральных (ранее было -22%).
    Высота удара "топотом" Вокера снижена с 9м до 6м.
    Радиус проверки защиты от проникновения (бэкдора) увеличен на 5м для Уокеров и на 10м для базовых целей.
    Расстояние для атаки по Вокерам увеличено с 32.5 до 35.
    Сопротивление Вокеров на основе числа ближайших врагов изменено: было 0/8/16/24/32/40%, стало 0/0/20/30/40/50%.
    Сопротивление к урону от пуль и духа рядом с Уокером снижено с 25% до 15%.
     
  2. Doklsi
    Doklsi 9 май 2025 Ночной лолз - это ебаный даркнет 8251 26 июн 2021
    Стало сложнее денаить союзных крипов, даже чит хуево это делает теперь, про руки я вообще молчу, я либо против читера стоял на лайне, либо реально чёт эти уебища сломали :interesting:
     
Top