Загрузка...

Добро пожаловать в 6-й сезон

Тема в разделе The Finals создана пользователем membB 22 мар 2025. 78 просмотров

Загрузка...
  1. membB
    membB Автор темы 22 мар 2025 882 5 июн 2022


    Добро пожаловать в 6-й сезон

    Разработчики подготовили для нас очень много нового в этом сезоне. Давайте же все разберем.

    APS Turret
    - Уменьшен урон, получаемый за пулю с 40% до 31,25% от общего здоровья, что означает, что APS с полным здоровьем теперь может блокировать 4 попаданий вместо 3;

    Data Reshaper
    - Уменьшено количество зарядов с 3 до 2;

    Glitch Grenade
    - Время срабатывания взрывателя уменьшено с 1,8 до 1,5 с;

    Gravity Vortex
    - Увеличена максимальная продолжительность вихря с 8 до 10 секунд;
    - Увеличена минимальная продолжительность вихря с 5 до 7 секунд;
    - Скорость броска снижена с 16,5 м/с до 15 м/с;
    - Увеличен модификатор гравитации снаряда с 1 до 1,7, что придает снаряду более крутую траекторию;
    - Таким образом, максимальная дальность броска уменьшилась с 29 до 15 м;

    Tracking Dart
    - Увеличена продолжительность отслеживания целей с 10 до 13 секунд;
    Cloaking Device
    - «Максимальное слияние маскировки» увеличено с 1,5 до 1,75, что делает скрытых игроков немного более заметными для других;
    - «Задержка перед переходом в режим маскировки» увеличена с 0 до 0,5 с, что увеличивает время, необходимое игроку для исчезновения;
    - Увеличен «множитель маскировки от первого лица» с 0,9 до 1,0, что означает, что эффект маскировки при виде от первого лица будет точнее отражать эффект маскировки, наблюдаемый при виде от третьего лица;

    Winch Claw
    - Увеличена максимальная дальность с 10 до 12 м;
    - Добавлено масштабирование длительности оглушения в зависимости от оружия и гаджетов в зависимости от расстояния до целевого игрок;
    - Увеличена максимальная длительность оглушения оружия/гаджета при поражении целей на максимальном расстоянии с 0,55 с до 0,65 с;
    - Добавлена минимальная длительность оглушения оружия/гаджета при поражении целей на минимальном расстоянии (3 м или меньше) в размере 0,3 с;
    AKM
    - Улучшенная интерполяция отдачи, делающая отдачу оружия немного более плавной. Это не меняет базовую схему отдачи, а только некоторые движения камеры от первого лица:

    CL-40
    - Увеличен радиус внутреннего взрыва с 30 см до 60 см, что означает, что теперь будет проще нанести максимальный урон;
    - Увеличена скорость полета гранаты с 35 м/с до 42 м/с;
    - Уменьшен модификатор гравитации снаряда с 1 до 0,9, что делает траекторию полета снаряда немного более пологой;

    Dagger
    - Увеличен урон обычных атак с 50 до 60;
    - Увеличен урон вторичных атак, не являющихся ударами в спину, с 50 до 75;
    - Урон от вторичных атак со спиной остается на уровне 320 ед;

    FCAR
    - Уменьшена интенсивность отдачи для пуль 5–7 в последовательности выстрела, что делает оружие немного более устойчивым;

    FAMAS
    - Улучшенная интерполяция отдачи, делающая отдачу оружия немного более плавной. Это не меняет базовую схему отдачи, а только некоторые движения камеры от первого лица;

    KS-23
    - Длительность помпового перезаряда уменьшена с 0,82 с до 0,7 с, что позволяет оружию стрелять быстрее;

    LH1
    - Уменьшен урон с 46 до 40;

    М11
    - Увеличен максимальный радиус падения урона с 15 до 17,5 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Уменьшен множитель спада урона с 0,62 до 0,52, что означает, что оружие теперь наносит немного меньше урона на расстоянии;

    М60
    - Увеличен урон с 19 до 20;
    - Увеличен максимальный радиус падения урона с 32 до 35 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Увеличен множитель спада урона с 0,4 до 0,5, что означает, что оружие теперь наносит немного больше урона на расстоянии;

    Pike-556
    - Минимальная дальность падения урона уменьшена с 50 до 45 м, что немного сокращает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Максимальная дальность падения урона уменьшена с 55 до 50 м, что немного сокращает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Множитель снижения урона снижен с 0,85 до 0,75, что означает, что теперь оружие наносит немного меньше урона на расстоянии;
    - Значительно уменьшена визуальная отдача при прицеливании вниз, из-за чего пули приземляются ближе к тому месту, куда указывает ваша сетка;

    SA1216
    - Уменьшено количество гранул с 13 до 12;
    - Таким образом, общий урон за выстрел снизился с 78 до 72;
    - Минимальная дальность снижения урона увеличена с 10 до 12,5 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Увеличен максимальный радиус падения урона с 15 до 20 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Рисунок разброса пуль был скорректирован, чтобы приблизить его к более близкой цели после удаления пуль;
    - Добавлен новый элемент в HUD боеприпасов;

    ХР-54
    - Увеличен урон с 16 до 17;
    - Минимальная дальность снижения урона увеличена с 20 до 22,5 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Увеличен максимальный радиус падения урона с 30 до 32,5 м, что немного увеличивает эффективную дальность стрельбы оружия;
    - Множитель снижения урона снижен с 0,62 до 0,52, что означает, что теперь оружие наносит немного меньше урона на расстоянии;
    - Все переходы к прицеливанию во время бега стали более плавными;

    - Анимация быстрых ближних атак теперь отображается правильно во время прыжков;

    - Исправлена ошибка, из-за которой анимация ближнего боя могла отсутствовать или выглядеть некорректно при атаке во время переключения на предмет;

    - Множество других анимации исправлены
    - Взаимодействие со статуэтками и кэшаутами теперь должно с гораздо меньшей вероятностью прерываться в начале взаимодействия;

    - Добавлена опция «Извините» в качестве эмоции;

    - Свободно летающая камера теперь игнорирует направление камеры, то есть нажатие пробела всегда будет заставлять камеру подниматься вертикально относительно карты;

    - Исправлена ошибка, из-за которой переносимые предметы иногда некорректно попадали в голову игрока, если держать их над ним;

    - Игроки, использующие невидимость, теперь будут демаскироваться при прямом попадании огнемета;

    -Исправлены проблемы с контурами врагов, которые иногда имели неправильный цвет;

    Другие исправления анимации*
    - Длительность события Gameshow теперь отображается в HUD;
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать полную экипировку при повторном входе в матч;
    - Решены проблемы, при которых кэшаут, появляющиеся в середине игры, не подсвечивались.
    Полигон
    - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выбросить бочку с жижей за пределы поля и испортить обучение; ⚡

    Общий:
    - Обновлено столкновение промышленных балок для лучшего соответствия их внешнему виду;
    - Сделал возможным запрыгивание и взаимодействие Goo со стойками наружных лифтов;
    - Двери лифта теперь можно разрушить ⚡
    - Немного увеличено расстояние, на котором становится виден эффект границы карты, что упрощает наблюдение за игроками, приближающимися к краю игрового пространства;
    - Исправлена ошибка, из-за которой двери можно было открыть, зайдя в них спиной вперед;

    Bernal
    - Исправлен видимый шов в ландшафте;
    - Исправлен разрыв на одной из дорог для лучшего проезда;
    - Исправлена ошибка, из-за которой гаджеты могли перемещаться под землю при прикреплении к платформе-штопор;

    Kyoto
    - Улучшения производительности;

    Las ***** Stadium
    - В этой новой версии Лас-Вегаса полностью переработаны разрушения, что поможет еще больше оптимизировать карту;

    SYS$Horizot
    - Исправлены проблемы с отображением теней на зданиях для улучшения визуальной четкости;
    - Внесены небольшие изменения в воксельный мост, соединяющий Художественную галерею и Библиотеку, чтобы игроки могли плавно подниматься по ступенькам;
    - Исправлена ошибка, из-за которой искаженные визуальные эффекты вокруг деревьев блокировали снаряды;

    Skyway Stadium
    - Исправлен плавающий знак;
    - Исправлена проблема с мигающими огнями под лифтом;
    - Удален Bank It из меню быстрой игры на данный момент, так как его место занимает TDM. Bank It по-прежнему будет доступен в приватных матчах;


    Cashout
    - Исправлена ошибка, из-за которой команды иногда возрождались слишком близко к целям;

    Power Shift
    - Goo больше не замедляет платформу;
    - Немного изменена скорость движения платформы в зависимости от количества игроков на ней;
    - Немного скорректирован путь на стадионе Skyway возле медицинского центра, чтобы мост больше не задевал платформу при открытии;

    Другие детали можно посмотреть в этой теме, в спойлере "известное (по дням)" где разработчики сами
    показывали что нас будет ждать в 6 сезоне.


    [IMG]
     
  2. toujours
    Вот это радостно, что игру не превратили в донатную помойку и периодически выпускают большие обновы
     
  3. Хомиак
    Хомиак 24 мар 2025 Банки|Турция|Верификации|Биржи https://lolz.live/threads/6507577 338 703 9 дек 2019
    вот это Хомиак называет хорошо, проделаной работой, не зря свой хлеб едят
     
Top