Загрузка...

Гайд: как вардить в патче 7.38

Тема в разделе Dota 2 создана пользователем finn__shelby 25 фев 2025. 103 просмотра

  1. finn__shelby
    finn__shelby Автор темы 25 фев 2025 коплю на уник 2500/7500 167 3 июн 2022
    С выходом патча 7.38 в Dota 2 кардинально изменилась карта: разработчики передвинули важные объекты и обновили рельеф. Из-за этого в игре стало сложно вардить, так как многие привычные места для Observer Ward перестали существовать.
    Мид и центральная река

    В 7.38 центр карты стал важнее, чем в прошлом патче. С обновлением на реку вернули логово Рошана, а также внесли корректировки в игру мидеров: теперь саппорты не могут обновить им заряды Bottle, прилетев с фонтана. Valve также передвинула лагеря нейтральных крипов дальше от мида. Из-за этого в центре важно иметь хороший обзор, чтобы мидеру было легче стоять на линии, а команде — бороться за руны усиления и Рошана в более поздней игре.
    Помимо этого, разработчики добавили деревья на мид. Теперь они перекрывают обзор для большинства вардов, которые ранее показывали вражеский хайграунд и одну из рун. В 7.38 мидеру придется выбирать, что он хочет видеть: пространство у башни оппонента или же руну. Вариантов таких вардов много: [IMG]
    При этом одна из позиций всё же показывает и вражеский хайграунд, и верхнюю руну. Но если враг поставит стандартный Sentry на центральную линию, то такой вард почти наверняка будет разбит.
    [IMG]
    Другие позиции подойдут для игры под руну усиления на шестой минуте и для последующей борьбы за Рошана. Для этих задач также можно использовать некоторые варды, показанные ранее. В дополнение к ним стоит рассмотреть варианты установки Observer Ward прямо на реке, а также на подъеме в «тройку» сил Тьмы.
    [IMG]
    Аналогичные варды можно ставить и рядом с верхней руной. Однако учитывайте, что если установить Observer Ward на подъеме в «тройку» сил Света, то до руны обзор не достанет.
    Леса с рунами богатства

    В патче 7.38 в больших лесах сил Света и Тьмы появились новые реки и кемпы нейтральных крипов, а руны богатства были передвинуты ближе ко второй башне на легкой линии. В середине игры герои часто проходят через эти зоны или просто их фармят, поэтому иметь там обзор будет очень полезно для вашей команды.
    В результате изменений рельефа в этих лесах были убраны специальные возвышения для вардов, поэтому ставить Observer Ward придется на землю.
    [IMG]
    Похожих позиций еще много, но все они показывают примерно одну и ту же зону. Минус у таких Observer Ward в том, что враг их легко найдет. Поэтому, если вы хотите удивить оппонента, можно поставить такие варды:
    [IMG]
    А чтобы установить эти Observer Ward, потребуется вырубить пару деревьев:
    [IMG]
    Помимо вардинга самого леса, иногда может быть полезно поставить обзор на подходах к нему. Для этого подойдут следующие позиции:
    [IMG]
    А вот несколько позиций, которые будет трудно найти даже с Gem of True Sight:
    [IMG]
    Верхний и нижний лес

    Эти места и раньше пользовались популярностью среди игроков на кор-позициях, так как позволяли фармить, находясь в относительной безопасности. В патче 7.38 в этих лесах также появилось по одному кемпу древних крипов, что сделало края карты еще привлекательнее.
    Имея хороший обзор в верхнем или нижнем лесу, можно легко поймать вражеского кор-героя. Особенно это полезно, когда в вашей команде есть персонаж вроде Legion Commander или Axe.
    [IMG]
    В нижнем лесу также можно поставить такой вард, который будет сложно найти врагу:
    [IMG]
    «Тройки» и алтари мудрости

    Эти области не сильно изменились в патче 7.38, поэтому места для установки вардов там остались прежние. Ощущается только отсутствие возвышений рядом с первой вышкой на миде у сил Тьмы и рядом с первой вышкой на сложной у сил Света. Вместо них теперь придется ставить варды на землю.
    [IMG]
    Линии

    Если ландшафт лесов изменился до неузнаваемости, то линии разработчики практически не тронули, поэтому в зависимости от ситуации вы можете ставить варды на них. Такие Observer Ward покажут стяжки героев между лесами, передвижение персонажей по линиям, их выход с базы, а также телепорты.
    Мест для таких вардов не сосчитать — их можно ставить в любую точку на линии. Вопрос в том, какой обзор вам нужен в конкретной ситуации. Вот несколько примеров Observer Ward, которые можно адаптировать под свои задачи
    [IMG]
    Не стоит забывать и про специальные возвышения, которые остались на карте, — теперь их по три штуки со стороны Света и Тьмы. Но помните, что в первую очередь враг будет искать ваши Observer Ward именно там. Поэтому иногда стоит поставить вард, который даст меньше обзора, но при этом простоит дольше.
     
  2. ТРАПИК
    ТРАПИК 25 фев 2025 я добряк, всех люблю, всех целую
    а что помменялось, такие же +- варды как и в старой мапе, старая карта лучше
     
    1. finn__shelby Автор темы
      ТРАПИК, она в разы понятнее, а тут условно в начале вардинга даже терялся 1 день :ehh:
  3. zxcensored
    zxcensored 25 фев 2025 Дедики тут https://lolz.live/threads/2901120/ 4413 30 окт 2021
    пасибо за гайд пойду воду носить на вичдокторе
     
  4. Saiyokoo
    Saiyokoo 25 фев 2025 от 200.000₽ играя в CS — lolz.live/threads/8621957 3154 27 мар 2023
    достаточно много годных, спасибо
     
  5. LaFlare
    LaFlare 25 фев 2025 12 252 20 дек 2017
    Полезная информация
     
  6. Mangekyo
    Mangekyo 25 фев 2025 :love2: TRX&ENERGY(FROM 100₽/66.000) - lzt.lol/TRX1 :love2: 4656 17 авг 2017
    Ну дефолт варды
     
  7. ялюблюпиво
    ялюблюпиво 25 фев 2025 Заблокирован(а) 1953 4 авг 2023
    варды = харам
     
  8. Neptvne
    Neptvne 25 фев 2025 Данный пользователь не в зоне действия сети 574 19 июн 2019
    спасибо за тему, так попроще будет понять, хотя я не новичек но все равно теряюсь
     
  9. xD9x
    xD9x 25 фев 2025 Завсегдатай спортивного раздела 2902 6 апр 2022
    Гайд как вардить:
    берете вард
    ставите
     
Загрузка...
Top