Оружие: • Скорость перезарядки увеличена для всех видов оружия на 5–20% в зависимости от класса. • Уменьшен штраф при стрельбе в прыжке после бега с 35% до 10%, а также увеличена скорость прицеливания в прыжке на 25%. • Скорректирована пробиваемость пуль через различные материалы, обеспечивая более предсказуемый урон через толстые стены. • Скорость смены оружия увеличена на 10%. • Убраны автоматические и полуавтоматические винтовки, а также пистолеты низкой редкости из наземного лута. Передвижение: • Увеличена скорость прыжка и высота последующего прыжка (при одном непрерывном нажатии). • Ускорена анимация перерезания строп парашюта. • Увеличена скорость персонажа при приземлении после отбрасывания парашюта, что делает переход в полный спринт более плавным. Аудио: • Уменьшены эффекты реверберации, улучшая определение направления звуков шагов, подъемников и парашютов других игроков. Перки: • Метка от перка "Боевой разведчик" заменена контуром, который не виден сквозь стены. • Добавлены новые стандартные перки: — Перк "Проворство" стал эффективнее и теперь доступен всем игрокам Warzone по умолчанию. — Быстрая перезарядка и смена оружия теперь встроены в баланс оружия. — "Альпинист" возвращается как перк в первом слоте, заменяя "Проворство". Сниженный урон от падений стал значительно выше, чем при "Проворстве", но не достиг уровня Modern Warfare III. — "Ветеран" теперь значительно снижает урон от газовых гранат. Снаряжение и серии убийств: • Подсумок для патронов теперь дает только 1 дополнительный предмет вместо 2, чтобы снизить избыток экипировки. • Максимальное количество развернутых тактических и летальных предметов снижено до 2 (было 3) для создания более продуманных ловушек. • Радиус, длительность и штрафы за попадание в газовую гранату уменьшены, чтобы она соответствовала концепции тактического зонального оружия, а не смертоносного инструмента. • Контур от Шпионской камеры больше не отображается сквозь стены. • МБПЛА теперь отображает стрелки высоты на иконках врагов по отношению к игроку. Разное: • Функциональность Живого щита ограничена: — Теперь он не выпускает игроков в свободное падение автоматически. — Больше не отображает контуры союзников жертвы через стены. — Больше нельзя вручную отпускать игроков, чтобы сохранить их жизнь – завершение возможно только через казнь. • Ракеты, выпускаемые из Станций покупок при выкупе игрока, теперь можно отмечать для повышения видимости при респауне. • Шрифт трекера статистики матча скорректирован для улучшенной читаемости на низких разрешениях. Исправления ошибок Карта и геймплей: • Улучшена видимость темных областей и персонажей на Острове Возрождения. • Исправлена ошибка, при которой игроки автоматически вставали при оживлении союзников. • Закрыты эксплойты, позволяющие проникать в недоступные зоны карты. • Исправлена проблема с автоматическим раскрытием парашюта при прыжке с лестниц. Оружие и снаряжение: • Исправлены случаи, когда оружие становилось недоступным возле интерактивных объектов. • Исправлены ситуации, когда оружие проваливалось через текстуры Станций покупок. • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, сброшенное на землю, отображалось как обычное. Перки и контракты: • Исправлена ошибка, из-за которой перк "Призрак" сохранялся из лобби в матч. • Исправлена проблема, из-за которой перк "Хладнокровие" не работал против перка "Следопыт". • Исправлено некорректное срабатывание регенерации здоровья от перка "Быстрое лечение" при установке брони. • Исправлена ошибка, из-за которой перк "Выживание" мешал игрокам оживлять союзников. • Контракт "Особо важная цель" теперь корректно сбрасывают таймер респауна. Оперативники: • Исправлены ошибки отображения выбора оперативников в меню. Рейтинговая игра: • Пересмотрят количество SR, необходимое для ранга, а также изменены стоимость респауна и штрафы. Цель – облегчить вход в рейтинговый режим, а также сделать верхние уровни максимально конкурентными. Второй сезон стартует 28 января
ну жесть, зачем скорость то перезарядки увеличивать ? Хомиак зверь с лапками стреляет\перезаряжает быстро