ну удачи выиграть игру без урона --- Сообщение объединено с предыдущим 22 дек 2024 когда у тебя мидер = просто сильный лайнер
protection, спокойно выигрываются игры в 5 магов. Связки в фастпуш всё ещё работают. Маг прокаст на 20 минуте больше чем урон мортры. Та же Лина способна выдать больше 3 к магией. Тем более тейк не про урон был, не знаю к чему ты это написал, у него ни слова про урон. Там про роль Кери в макро игре. Тем более с отсылкой на головача, головач как раз и играет на Керри, которым нужно чтобы им сетапили Файт. Та же медуза или сф в 6 слотов контрятся глимером за 2 к, потому что герои которые зависят от тиммейтов. А сами по себе это неповоротливые булки, которые даже не могут зафиксировать убегающий таргет или не дать ему нажать форс.
Кастория, мб наоборот? Тебе как раз могут и протащить командой, ты енивей будешь минут 20 качаться только
Blaque, ну а хули, ты видел что его каша делает, армия демонов, замедление дикое, еще и с талантом скорость атаки ебанутую выдает всем тиммейтом в каше
Немного утрированно но по факту. Есть Керри на которых нужно исполнение, например антимаг. Или Керри которые сетапят килы, тот же сларк. Или мипо, который сетапит и играет по макро. Но большинство Керри типа всяких джагернаутов, это действительно герои с низким скилкапом и никакого понимания игры для таких не нужно. Человек долбит лайн, потом долбит лес, потом заходит в файты. А файты кто начинает? Тройка как правило, или сетапят сапорты со смока/дагера. Мидер и тройка качают карту, играют с сапортами в связке по макро, пока большинство Керри долбят лес и ноют что им не хватает вижена/танго/Ганга чтобы фармить. Или представить ситуацию что вы с дровкой ломаете т3 врагу. Что требуется от дровки? Нажать пкм на тавер. А сапорты стоят сзади и холдят спйв кнопки. От инициации врага и сапортов зависит как пройдет файт, пока дровка просто жмет пкм. Поэтому тот же головач и не играет на сложных Керри, у него в пуле всякие ВК, джагернаут, медуза. А как только он сел на что-то посложнее, есть нарезки с тем же ТБ, это был лютый позор. И это не говоря про лайнинг, сколько всего поз5 нужно делать по таймингам, выходить на руны, делать отводы, стаки, сейвить Керри, драться за отводы, размениваться по нр и ТД и ТП. Пока задача Керри просто долбить крипов.
По факту да, относительно других ролей керри легче, без норм вардинга большая часть файтов летит по пизде Без нормальной инициации и сейвов зачастую тоже, в пабах большая часть керри так вообще вместо доты играет в симулятор стукания крипов до 40-ой минуты