Загрузка...

Грядущие изменения лошади наглядно

Тема в разделе Rust создана пользователем OLEGator 3 дек 2024. 201 просмотр

  1. OLEGator
    OLEGator Автор темы 3 дек 2024 Поздняков. Подписаться 15 313 14 авг 2019
    Лошадь теперь может совершать длинные прыжки и значительно лучше преодолевать небольшие скалы.

    При столкновении со скалой на высокой скорости, лошадь и игрок теряют здоровье.


     
  2. Завод
    Завод 3 дек 2024 ТЕМКИ P2P АРБИТРАЖ - https://lolz.live/threads/7373729/ 10 533 11 июл 2022
    наконец-то эта ебучая лошадь не будет багаться в каждом камне
     
    3 дек 2024 Изменено
  3. бизнесмэн
    бизнесмэн 3 дек 2024 Заблокирован(а) 5674 10 мар 2022
    Наконец то , а то бесило.
     
  4. llllllRllllll
    платва уже не та)
     
  5. ret323
    ret323 3 дек 2024 Купи меня или у меня - https://lzt.market/user/627560/items 292 20 окт 2018
    Дождались, наконец-то не будет утыкаться в камнях
     
  6. attano
    attano 3 дек 2024 Рассылка в TG боте 15300+ users lolz.live/threads/6696965/
    Лошадь не будет застревать и терять скорость в пикселях? Вот это молодцы разрабы.
     
  7. ret323
    ret323 3 дек 2024 Купи меня или у меня - https://lzt.market/user/627560/items 292 20 окт 2018
    Ещё бы плавала, цены бы ей не было
     
  8. scarly
    scarly 3 дек 2024 28 673 21 май 2018
    да ну, добрались до фикса лошадей, мое почтение, игра будет жить вечно
     
  9. enigma
    enigma 3 дек 2024 :sadnyam: 7227 27 фев 2021
    Ура, лошадь не будет застревать между камушек размером с ее копыта
     
  10. IIIaKa
    Ну баги я думаю в первые минуты после глобала найдут :shreklol:
     
Загрузка...
Top