Изменения стражей, специалистов и Phoenix, Реген-щит, изменения игрового процесса и многое другое. Патч НОВЫЙ ТИП БРОНИ: Реген-щит: 650 кредитов. Поглощение урона: 25 ед. Запас прочности: 50 ед. Поглощает 100% получаемого урона без потери здоровья. После небольшой задержки щит восстанавливается за счёт резервного запаса прочности. ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ: Cypher: Растяжка: Обнаружение противников теперь будет происходить с задержкой в 0,5 секунды. Значок растяжки на мини-карте был обновлен – теперь он будет точнее отображать место ее крепления. Нейрокража: Стоимость увеличена с 6 до 7. Sage: Сфера лечения: Восстановление здоровья для Sage увеличено с 30 ед. до 50 ед. Время постепенного восстановления здоровья теперь около 5 секунд. Сфера замедления: Теперь сфера будет на 50% снижать скорость рывков противников, попавших в зону замедления. Схожие изменения коснутся и оглушения. Воскрешение: Стоимость уменьшена с 8 до 7. Deadlock: Теперь ульта Deadlock будет всегда убивать цель, которую не освободили из кокона, по завершении обратного отсчета. Ранее цель погибала, только если достигала конца пути до завершения обратного отсчета. Обновлены визуальные оформления запаса прочности кокона "Аннигиляции" и "Барьерной сети" Deadlock. Riot Games также сообщили, что помимо изменений Deadlock, которые выйдут с патчем 9.10, это еще не все – её ждет больше изменений. Omen: Тёмный покров: Теперь сфера всегда будет приземляться только на тех поверхностях, на которых могут стоять игроки, – так же, как это происходит в случае с "Небесным дымом" Brimstone, "Уловкой" Clove и другими затрудняющими обзор сферами. Дымить можно будет только там, где способны стоять игроки. Clove: Уловка: Улучшены визуальные различия между применениями "Уловки" у союзника и у противника – как при жизни, так и после смерти. Сферы противника теперь будут более насыщенного красного цвета, нежели сферы союзника. Рано помирать: Время, в течение которого необходимо убить противника, уменьшено с 12 до 10 секунд. (Это изменение случайно попало в обновление патча 8.11) Phoenix: Теперь Phoenix будет постепенно восстанавливать свое здоровье, коснувшись своего огня, – эффект сохранится, даже когда он выйдет из пламени. Это позволит ему быстро заскочить в огонь, а затем продолжить атаку. Крученая подача: Теперь это особое умение. Получает один заряд в начале раунда. Получает дополнительный заряд после двух убийств. Горячие руки: Теперь это базовое умение. Стоимость – 200 кредитов. Пекло: Теперь "Пекло" будет функционировать схоже с "Гребнем волны" Harbor: первоначальный сгусток пламени будет проходить сквозь стены. Jett: Смещение (пассивное умение): Исправление ошибки, влияющей на баланс: Jett больше не будет парить в воздухе при ее подавлении или задержании. ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ: Sunset: Мы обновили глобальное освещение на всей карте. Игроки должны заметить повышение качества освещения и увеличение видимости на ранее темных участках карты. ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ: Боевая сводка: Статистика по умениям теперь будет отображаться в конце раунда, а не сразу после вашей смерти. Вместо нее будут отображаться анимированные песочные часы. Статистика применений умений появится по окончании раунда и будет доступна перед началом следующего. Оглушение теперь замедляет рывки противников на 50% Изменение коснется "Попутного ветра" Jett и скольжения Neon. Визуальное оформление сверхлечения в интерфейсе было обновлено ради улучшения читаемости. Изменения коснулись отображения дополнительного здоровья, получаемого за счет применения "Поглощения" Reyna и "Подпитки" Clove. Обновлены визуальные эффекты дыма – в центр дыма были добавлены визуальные элементы, которые подскажут, когда дым вот-вот исчезнет, и облегчат принятие решений: Astra, Brimstone, Omen, Clove. Изменения неточности стрельбы из пистолетов (кроме Shorty) Неточность при передвижении в положении сидя изменена с 0,1 на 0,5. Classic: Неточность дополнительного режима стрельбы на бегу с 1,3 на 1,5. Неточность дополнительного режима стрельбы в прыжке с 2,1 на 2,25. Неточность при ходьбе с 0,84 на 1,1. Неточность при беге с 2 на 2,3. Ghost: Неточность при ходьбе с 0,84 на 1,1. Неточность при беге с 2 на 2,3. Все автоматы: Неточность при ходьбе с 2 на 3. Неточность при беге с 5 на 6. Все пулеметы: Неточность при ходьбе с 2,4 на 3. Неточность при беге с 6 на 6,5. Изменения магазинов пистолетов: Frenzy: Емкость магазина увеличена с 13 до 15. Ghost: Емкость магазина уменьшена с 15 до 13. Phantom: Показатели снижения урона изменены: Раньше: 39 ед. урона от каждой пули (0–15 м) 35 ед. - (15–30 м) 31 ед. - (30+ м) Сейчас: 39 ед. урона от каждой пули (0–20 м) 35 ед. - (20+ м) [B]https://lolz.live/threads/7892744[/B]