Лайтер Базовые Характеристики Редкость: S Класс: Оглушение Атрибут: Огненный Фракция: Сыны Калидона Базовое ХП: 8253 Базовая Атака: 798 Базовая Защита: 613 Импульс: 137 Крит. шанс/Крит. урон: 5%/50% Знание/Контроль Аномалии: 90/91 Базовая Атака L-образный удар грома: Совершает пять ударов вперед, нанося физический и огненный урон; Во время третьего удара базовой атаки, перемещая джойстик и нажимая или удерживая, можно продолжать выполнять комбо, получая на 40% меньше урона; Во время третьего удара, отпустив джойстик и нажав или удерживая, можно перейти к четвертому удару базовой атаки; Во время пятого удара, перемещая джойстик и нажимая или удерживая, можно циклически выполнять удары базовой атаки; Во время пятого удара, отпустив джойстик и одновременно нажимая или удерживая, можно выполнить серию колющих ударов, удерживая, можно продлить их длительность; после прекращения удерживания или достижения лимита по времени, будет выполнен завершающий выпад вперед; Во время третьего, четвертого и пятого удара базовой атаки урон, получаемый Лайтером, снижен на 40%; В состоянии "Всплеск Духа" уровень защиты от прерываний повышается во время пятого удара Базовой атаки. Особая Атака Особая атака: V-образный подъем солнечного диска Совершает удар сверху, нанося огненный урон. Во время выполнения приема сопротивление от прерываний повышается; Во время бокового уклонения: Совершает комбо ударов для атаки вперед, нанося огненный урон. Выполнение этого приема не прерывает комбо базовой атаки. Во время выполнения приема сопротивление от прерываний повышается. Усиленная особая атака: V-образный подъем солнечного диска - полный рывок Совершает удар сверху для мощной атаки с прыжком, нанося большой огненный урон. Во время выполнения, повторное нажатие позволяет дополнительно потратить энергию для сильного удара, нанося большого огненного урона. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости; После выполнения, нажав или удерживая Базовую Атаку, можно сразу перейти к четвертому удару базовой атаки. Во время бокового уклонения, при достаточном количестве энергии, нажмите Особую атаку, чтобы выполнить: Совершает комбинацию ударов для мощной атаки вперед, нанося большой огненный урон. Выполнение этого приема не прерывает комбо базовой атаки. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости; После выполнения, нажав или удерживая Базовую Атаку, можно сразу перейти к пятому удару базовой атаки. Уклонение Уклонение: Призрачный шаг Быстрый рывок уклонения. Во время выполнения атаки имеется эффект неуязвимости. Уклонение влево или вправо. Выполнение этого приема не прерывает комбо обычной атаки. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. Атака в рывке: Удар скелета Быстрый удар вперед, нанося физический урон. Контрудар после уклонения: Яркий удар Удар по переднему врагу, нанося огненный урон. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости;После выполнения, нажимая или удерживая Базовую Атаку, можно сразу перейти к пятому удару базовой атаки." Помощь Быстрая помощь: Яркий Удар - Защита Удар по врагам впереди, нанося огненный урон. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. После выполнения, нажав или удерживая Базовую Атаку, можно сразу перейти к пятому удару базовой атаки. Помощь в защите: Мгновенное Разрушение Парируйте атаку врага, накапливая большое количество оглушения. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. Помощь в атаке: Удар скелета - Колющий Удар по врагам впереди, нанося огненный урон. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. После выполнения, нажав или удерживая Базовую Атаку, можно сразу перейти к пятому удару базовой атаки. Цепочка Атак Цепочка Атак: V-образное пламя солнца Наносит мощный удар по врагам в небольшом радиусе вперед, нанося большой огненный урон. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. Суперспособность: W-образный венец огня Наносит мощный удар по врагам в большом радиусе вокруг, нанося большой огненный урон. Во время выполнения приема имеется эффект неуязвимости. Задатки Основной пассивный навык: Поджигатель Лайтер будет автоматически получать [Дух] с течением времени, восстанавливая 4 стака в секунду. Каждый раз, когда любой персонаж в команде тратит 1 единицу энергии, Лайтер дополнительно восстанавливает 0,6 стака [Духа]. Максимум Лайтер может иметь 100 стаков [Духа]. Когда [Дух] восстанавливается до 80 стаков, если Лайтер находится не на поле боя, срабатывает [Быстрая помощь]. Когда [Дух] равен или превышает 80 стаков, при выполнении пятого удара базовой атаки Лайтер переходит в состояние [Всплеск Духа], увеличивая мощность легких ударов, серии колющих ударов и завершающего удара в пятом ударе базовой атаки. После усиления, при попадании по врагу, будет продолжаться расход [Духа]: каждые 10 стаков [Духа] увеличивает импульс на 1,8%, максимум на 27%, в течение 6 секунд. В состоянии [Всплеск Духа] Лайтер больше не получает стаки [Духа] с течением времени. Когда [Дух] исчерпывается во время легкого удара или серии колющих ударов, будет автоматически выполнен более мощный завершающий удар. В состоянии [Всплеск Духа], когда легкий удар или серия колющих ударов попадают по врагу, сопротивление цели к ледяному и огненному урону снижается на 15%, в течение 15 секунд. Когда завершающий удар попадает по врагу в состоянии [Всплеск Духа], на цель накладывается эффект [Упадок], увеличивая длительность оглушения на 3 секунды. Эффект [Упадок] может сработать только один раз для одной и той же цели после восстановления из состояния неустойчивости. При выполнении завершающего удара в пятом ударе базовой атаки, возвращении на задний план или исчерпании [Духа], Лайтер выходит из состояния [Всплеск Духа], и неиспользованные стаки [Духа] сохраняется. Дополнительная способность: Активируется, если в команде есть персонажи Нападения или из той же Фракции: Когда Лайтер попадает по врагу, вся команда получает 1 стак [Боевого духа], максимум до 20 стаков, длится 15 секунд; при повторном срабатывании время действия обновляется. Каждый уровень [Боевого духа] увеличивает ледяной и огненный урон, наносимый агентом, на 0,46%. Когда любой персонаж в команде использует Быструю помощь, Помощь в атаке или Цепочку Атак, время действия [Боевого духа] обновляется. Когда импульс Лайтера превышает 170, каждые дополнительные 10 импульса увеличивают бонусный эффект каждого стака [Боевого духа] на 0,13%, максимум на 10,4%." Сигнатурный Амплификатор Базовая атака: 714 Импульс: 18% При использовании Быстрой помощи или Помощи в защите импульс носителя увеличивается на 22%/27.5%/33%/38.5%/44% на 6 секунд; при попадании Базовой атаки носителя по врагу на него накладывается один стак [Угнетения], максимум до 20 стаков, длится 15 секунд, при повторном срабатывании обновляется время действия; при атаке любого персонажа в команде по врагу, за каждый стак [Угнетения] у цели, критический урон от ледяного и огненного урона в этой атаке увеличивается на 2.5%/2.9%/3.3%/3.7%/4.1%. Ментальные Картины М1: Вечный чемпион Когда эффект [Упадок], применяемый в Основном пассивном навыке, срабатывает на враге, у цели повышается множитель уязвимости к оглушению на 30%; при входе на поле боя, если у Лайтера [Дух] ниже 50 стаков, он немедленно восстанавливается до 100 стаков, срабатывает максимум один раз за 60 секунд. М2: Красный шарф Эффект [Упадок], применяемый в Основном пассивном навыке, увеличивает длительность оглушения до 5 секунд, а сопротивление к ледяному и огненному урону дополнительно снижается на 10%; когда [Дух] исчерпывается во время легкого удара или серии колющих ударов, автоматически выполняется мощный завершающий удар, который дополнительно инициирует [Быструю помощь]. М4: Солнцезащитные очки Когда Лайтер не находится на поле, эффективность восстановления энергии персонажа на поле увеличивается на 10%; когда Лайтер переходит в состояние [Всплеск Духа], он восстанавливает 4 очка энергии для персонажей не на поле боя, может срабатывать максимум один раз за 15 секунд. М6: Выживший Когда Лайтер наносит мощный удар по врагу во время Базовой атаки, Контроудара после уклонения, Особой атаки, Усиленной особой атаки, Быстрой помощи, Помощи в атаке, Цепочки атак или Суперспособности, срабатывает эффект [Огненный удар], наносящий 480% урона от силы атаки в виде огненного урона, может срабатывать максимум один раз за 8 секунд; если импульс Лайтера превышает 170, каждое дополнительное 1 импульс увеличивает множитель [Огненного удара] на 6%, максимум на 480%; при попадании мощного удара по врагу в состоянии оглушения, время перезарядки игнорируется, эффект [Огненного удара] срабатывает дополнительно, может срабатывать максимум один раз для одной и той же цели до восстановления из состояния оглушения.