Загрузка...

[ГАЙД] Пиратский сервер для тебя и друга в два щелчка (почти) - minehost.io

Тема в разделе Гайды, рецепты Minecraft создана пользователем WhatACat 13 июл 2024. 788 просмотров

Загрузка...
  1. WhatACat
    WhatACat Автор темы 13 июл 2024 https://lolz.live/account/upgrades покупайте уники, ау, автобай 15 935 16 дек 2023
    Не реклама сервиса, а лишь пособие как просто на пиратке поиграть с друзьями без открытия портов и прочего.

    Каждый хоть раз желал пройти майнкрафт с кем-либо создав свой мир не имея при этом лицензии,
    данный гайд расскажет о простейшем способе сделать это
    :smile_beach:

    Речь пойдёт о сервисе https://www.minehost.io (не реклама), перейдя по ссылке для вас отобразятся настройки вашего будущего сервера:
    [IMG]
    [IMG]
    В данном поле можете вводить что угодно, но стоит иметь ввиду что далее это станет адресом сервера ->
    [IMG]
    [IMG]
    PaperMC - это улучшенная копия ядра Spigot , на данный момент является одним из самых популярных ядер для серверов. Обладает широкой возможностью настройки и высокой стабильностью. Является довольно оптимизированным ядром и при создании своего сервера стоит обратить внимание именно на него.
    Spigot - это улучшенная копия ядра Bukkit. Он регулярно поддерживается и обновляется разработчиками и пользуется большой популярностью среди создателей серверов. Однако возможность настройки ядра всё ещё оставляет желать лучшего, а стабильность и оптимизация ядра хромает.
    Fabric - подойдёт для сборок с модами фабрика, но сервис может не потянуть.
    Vanilla - дефолтное ядро майнкрафта.

    При создании обычного сервера для ванильного прохождения не трогайте настройку и оставьте PaperMC.
    [IMG]
    Данная настройка позволяет изменить версию сервера под ваши требования.
    [IMG]
    Survival - стандартное выживание.
    Creative - стандартный креатив (доступ ко всем предметам).
    Adventure - в этом режиме нельзя разрушать и устанавливать блоки, однако игроки по-прежнему могут взаимодействовать с мобами и предметами крафта.
    [IMG]
    1. Peacful (Мирный) - Враждебные мобы не появляются, кроме вызывателей, гастов, поборников, шалкеров, хоглинов, пиглинов и драконов Края.
    2. Easy (Лёгкий) - Враждебные мобы могут появляться, но они наносят меньший урон от обычного.
    3. Normal (Нормальный) - Спаунятся враждебные мобы. Они наносят стандартный урон (2 или 3).
    4. Hard (Сложный) - Враждебные мобы стали намного сильнее, чем на нормальной сложности. В этой сложности игрок также может умереть от голода.
    Выбор зависит от вашего уровня игры.
    [IMG]
    Use a random world seed - новый уникальный мир.
    Enter a world seed - можно играть на готовом сиде с какими-нибудь красивыми ландшафтами, их можно посмотреть на
    https://minecraft-inside.ru/seeds/, но имейте ввиду сиды строго привязаны к версии, если версия сервера и сида будут разные - сид не сработает.
    [IMG]
    Хардкорный режим устанавливает режим игры на выживание, сложность игры - Hard (Сложный), а так же отключает возможность респавна после смерти, но есть нюанс:
    После смерти в режиме Хардкора игрок переходит в режим спектатора и если вы всё таки захотите продолжить, то через консоль(будет описано ниже) прописав /gamemode survival никнейм сможете возродится.
    [IMG]
    Если поставить галочку в данном пункте, то ваш сервер будет отображаться на https://www.minehost.io/servers и любой желающий сможет к вам зайти, если не был включён вайтлист.
    [IMG]
    [IMG]
    Enabled - смогут присоединиться только официалки.
    Disabled - смогут присоединиться все, как и официалки, так и пиратки.
    Выбирайте Disabled
    [IMG]
    Если у человека официалка потребует от него установку второго фактора защиты аккаунта.
    Выбирайте Disabled
    [IMG]
    Enabled - возможность бить игроков.
    Disabled - нельзя бить игроков.
    [IMG]
    Normal - обычная генерация мира.
    Flat - суперплоский мир.
    Large Biomes - биомы станут в 16 раз больше, чем при генерации normal.
    amplified - Данный тип мира состоит из множества высоких холмов и гор, которые намного выше их аналогов из других типов миров. Насколько известно, такой тип мира был создан Jeb’ом случайно. Разбираясь с новыми биомами, он допустил ошибку и сгенерировал такой мир, который позднее добавил в Minecraft и написал заметку: этот мир просто чтобы повеселиться.
    Выбирайте normal и не парьтесь.
    [IMG]
    1 чанк - 16х16 блоков, можно увидеть при нажатии F3 + G в игре.
    View Distance - определяет радиус видимости в чанках.
    Simulation Distance - максимальное расстояние от игрока, на котором происходит обновление блоков.
    Эта настройка определяет область вокруг игрока, где игра активно имитирует и обрабатывает различные игровые механики, такие как рост растений, появление и исчезновение мобов, течение воды и т. д.
    Simulation Distance влияет на производительность игры. Чем выше значение настройки, тем больше объектов и объектов игра должна имитировать, что требует больше мощности процессора и видеокарты.

    Данные показатели можно не трогать.
    [IMG]
    Вроде бы должно было давать возможность ставить свои ресурс-паки, но сайт для загрузки не ворк.
    После полной настройки сервера проходите капчу и запускаете сервер, перед вами открывается следующая страница:

    [IMG]
    Здесь отображается адрес сервера: [IMG]

    Запасной адрес при возможных проблемах: [IMG]

    Место в очереди, сервис имеет ограниченное количество мест для сервера и чтобы вы запустили свой нужно чтобы другие люди выключили свои сервера (Да, это единственная проблема данного сервиса, как и всех иных, но здесь актив намного меньше из-за непопулярности) - [IMG] Рекомендуется запускать сервера в будни или ближе к ночи.

    Возможность изменить настройки сервера, но потребует перезапуска - [IMG]

    Возможность создавать бэкапы - [IMG]

    Историю запусков и их отслеживание - [IMG]

    Возможность установить плагины, потребует перезапуска сервера - [IMG]

    Консоль сервера, из которой удаленно вы сможете влиять на игровой процесс (будь то бан игрока или выдача алмазов) - [IMG]
    Стандартная консоль для настройки игры.
    • advancement (grant|revoke)
    • attribute <target> <attribute> (base|get|modifier)
    • ban <targets> [<reason>]
    • ban-ip <target> [<reason>]
    • banlist [ips|players]
    • bossbar (add|get|list|remove|set)
    • clear [<targets>]
    • clone (<begin>|from)
    • damage <target> <amount> [<damageType>]
    • data (get|merge|modify|remove)
    • datapack (disable|enable|list)
    • debug (function|start|stop)
    • defaultgamemode <gamemode>
    • deop <targets>
    • difficulty [easy|hard|normal|peaceful]
    • effect (clear|give)
    • enchant <targets> <enchantment> [<level>]
    • execute (align|anchored|as|at|facing|if|in|on|positioned|rotated|run|store|summon|unless)
    • experience (add|query|set)
    • fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
    • fillbiome <from> <to> <biome> [replace]
    • forceload (add|query|remove)
    • function <name>
    • gamemode <gamemode> [<target>]
    • gamerule (announceAdvancements|blockExplosionDropDecay|commandBlockOutput|commandModificationBlockLimit|disableElytraMovementCheck|disableRaids|doDaylightCycle|doEntityDrops|doFireTick|doImmediateRespawn|doInsomnia|doLimitedCrafting|doMobLoot|doMobSpawning|doPatrolSpawning|doTileDrops|doTraderSpawning|doVinesSpread|doWardenSpawning|doWeatherCycle|drowningDamage|fallDamage|fireDamage|forgiveDeadPlayers|freezeDamage|globalSoundEvents|keepInventory|lavaSourceConversion|logAdminCommands|maxCommandChainLength|maxEntityCramming|mobExplosionDropDecay|mobGriefing|naturalRegeneration|playersSleepingPercentage|randomTickSpeed|reducedDebugInfo|sendCommandFeedback|showDeathMessages|snowAccumulationHeight|spawnRadius|spectatorsGenerateChunks|tntExplosionDropDecay|universalAnger|waterSourceConversion)
    • give <targets> <item> [<count>]
    • help [<command>]
    • item (modify|replace)
    • kick <targets> [<reason>]
    • kill [<targets>]
    • list [uuids]
    • locate (biome|poi|structure)
    • loot (give|insert|replace|spawn)
    • me <action>
    • msg <targets> <message>
    • op <targets>
    • pardon <targets>
    • pardon-ip <target>
    • particle <name> [<pos>]
    • perf (start|stop)
    • place (feature|jigsaw|structure|template)
    • playsound <sound> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather)
    • recipe (give|take)
    • reload
    • return <value>
    • ride <target> (dismount|mount)
    • save-all [flush]
    • save-off
    • save-on
    • say <message>
    • schedule (clear|function)
    • scoreboard (objectives|players)
    • seed
    • setblock <pos> <block> [destroy|keep|replace]
    • setidletimeout <minutes>
    • setworldspawn [<pos>]
    • spawnpoint [<targets>]
    • spectate [<target>]
    • spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under)
    • stopsound <targets> [*|ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather]
    • summon <entity> [<pos>]
    • tag <targets> (add|list|remove)
    • team (add|empty|join|leave|list|modify|remove)
    • teammsg <message>
    • teleport (<destination>|<location>|<targets>)
    • tell -> msg
    • tellraw <targets> <message>
    • time (add|query|set)
    • title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title)
    • tm -> teammsg
    • tp -> teleport
    • trigger <objective> [add|set]
    • w -> msg
    • weather (clear|rain|thunder)
    • whitelist (add|list|off|on|reload|remove)
    • worldborder (add|center|damage|get|set|warning)
    • xp -> experience
    Рекомендуется создать аккаунт чтобы сервера сохранились на аккаунте.




    1,5ч времени было потрачено на 25 позиций очереди.
    Сервер запущен - [IMG]


    Сервер необходимо перезапускать каждые 2ч (требование сервиса)

    Если на сервер в течение 15м никто не зайдет - сервер закроется.
    По истечению 2 часов совершил перезапуск и очередь составила лишь 1 позицию
    [IMG]

    [IMG]
    Пруфы работы сервера.
    Время от времени в чате будет появляться сообщение - сообщающее чтобы вы можете оставить свой фидбек на почту создателю сервиса.
    Вот такой гайд по запуску вашего пиратского сервера получился.




    Если есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
    Как по мне это лучше чем открывать порты, устанавливать хамачи и тянуть сервер на своём железе :smile_beach:

    Если сервис вдруг перестанет работать - уведомите тс.
     
    1. WhatACat Автор темы
      Перевыпуск из-за изначально неверного раздела
  2. kipsad
    kipsad 13 июл 2024 16 120 24 дек 2018
    гайд о том, как вспомнить с другом старую и добрую ваниллу, пройти весь майн и добыть яйцо дракона, based
     
  3. inletah
    inletah 13 июл 2024 Уууууууу реклама - lolz.live/threads/7756293/
    А с атерносом то что? Какая разница или там, или тут создавать?
     
    1. WhatACat Автор темы
      inletah, Атернос создает аккаунт и привязывает к нему демо счёт, по его истечению у тебя не будет возможности запустить сервер
      13 июл 2024 Изменено
    2. inletah
      WhatACat, с каких это пор? Это не его зеленый аналог, где дается триал.
    3. WhatACat Автор темы
      inletah, давно уже не заходил на такие сервисы, сейчас прочекал, да ты прав, но на атерносе банально длиннее очередь. В моём гайде 25 позиций - исключение.
  4. kingofchocopie
    kingofchocopie 13 июл 2024 :life: 3691 13 мар 2023
    так есть же атернос, он и удобнее будет
     
  5. 00Michael00
    00Michael00 13 июл 2024 ЛУЧШИЕ ВЕРИФИКАЦИИ - https://lolz.live/threads/4228395/ 5964 27 авг 2017
    А для кого hamachi создан?
     
  6. OLEGator
    OLEGator 13 июл 2024 Поздняков. Подписаться 13 808 14 авг 2019
    Ну если в плане хоста то норм, но уже в Майнкрафте нахуй не нужны бесплатные хосты которые дают тебе временный сервер(очередь) , легче мод ессенсиал юзать и все.
     
    1. WhatACat Автор темы
      OLEGator, слышал кстати про мод, но не юзал ни разу
  7. ЛайПрокладок
    ЛайПрокладок 13 июл 2024 СОБИРАЮ НА ОПЕРАЦИЮ:* 539.480₽|2.000.000₽ 4850 10 сен 2021
    Хамачи же есть
     
Top