Загрузка...

Событие Подкаст Никиты Буянова и Digital Razor

Тема в разделе Escape from Tarkov создана пользователем September 9 июл 2024. 228 просмотров

  1. September
    September Автор темы 9 июл 2024 :thomas: 11 790 16 мар 2023
    :thomas:Исполнительный директор Battlestate Games заглянул на подкаст к Digital Razor, где ребята поговорили о личном, Escape from Tarkov, и о современном геймдеве. Громких анонсов и тизеров Никита не сделал, зато слегка приоткрыл занавес за разработкой EFT. Собрал для вас всё самое важное и интересное:

    [IMG]

    В студии работают около 300 человек.
    — Офис BSG построен таким образом, чтобы людям хотелось там жить и туда было приятно возвращаться. Первые два года Никита буквально жил на рабочем месте.
    — Основной возраст аудитории ЕФТ - 32-33+ года.
    Коммьюнити Таркова очень крутое, но очень проблемное: любит и ненавидит игру одновременно.
    — Первая игра Никиты Буянова - Quake 3 Arena. Вторая - Серьезный Сэм. Всё это дело шло в 24 FPS на его старом компьютере.
    — Основная аудитория Escape from Tarkov из США, на втором месте Европа, Россия на четвертом месте.
    — Никита считает Unity устаревшим. После просмотра трейлеров новых игр ему обидно, что многие делают крутые анимации и геймплейные фичи за счет возможностей современных движков.
    — Сейчас у Никиты нет возможности играть в игры, как раньше. В свободное время он старается проходить нарративные игры или инди, а большую часть своего времени проводит за созданием музыки. Недавно запускал Starfield с кучей модов: «шляпа полная, мне не понравилось, говно»
    — Текущий принцип разработки игр: шанс создать новый мир, в котором человек будет жить полностью погруженным, убегая от постной реальности и получая те эмоции, которые он не может получить в реальной жизни.
    — BSG почти не вкладываются в маркетинг и никогда не платили стримерам. Кроме этого, трейлеры Таркова и Арены показываются на игровых фестивалях по типу Summer Game Fest абсолютно бесплатно благодаря своей репутации.
    — Никита ощущает очень сильное давление во время скандалов с Тарковым, особенно на фоне активности со стороны конкурентов.
    — Из-за длительной разработки Escape from Tarkov Никита уже долгое время не может уйти в отпуск: «20 минут посидеть в массажном кресле - вот это мой отпуск на данный момент»
    — Много людей продолжают приходить в EFT именно с Твича.
    — Внутри компании обсуждается идея тактической пошаговой стратегии в мире Escape from Tarkov.
    — Никита в свое время делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind и Half-Life. Один из таких, который до сих пор гуглится - Half-Life: Red Alert, приключения Гордона Фримена в психиатрической больнице советского союза.
    — Один из старых псевдонимов Никиты - RooFman. Именно под этим никнеймом и была создана модификация к Half-Life.
    — Steam, как площадка, не нравится Никите Буянову. Одна из причин, по которой Escape from Tarkov не появляется в стиме - ревьюбомбинг игры.
    — Лучшая игра по мнению Никиты - первый Deus Ex. Он очень сильно повлиял на разработку EFT, особенно на систему здоровья.
    — У BSG нет внешних инвесторов, только партнеры.
    — Одного из ютуберов, который занимался фанатскими анимациями по Таркову, в итоге позвали работать в Battlestate Games.
    — У студии 1700 игровых серверов.
    — Игровые выставки также влияют на итоговый бюджет игры. Прямая цитата: «...мы же начали ездить на эти мероприятия, там же бюджет, лям, полтора, лям»
    — В начале своего пути Никита вкладывал только свои личные деньги в разработку первых игр.
    — Изначально Никита думал, что для разработки игры Russia 2028 ему понадобится 2,5 миллиона долларов. Сейчас он понимает, что это копейки для такой масштабной игры.
    — За последний год количество фичей, которые должны были войти в релизную версию Escape from Tarkov, были порезаны 6-7 раз.
    — Никите не интересны коллаборации с другими брендами внутри игры, как, например, это делает Fortnite. BSG находятся на таком этапе, когда нужно довести до релиза Escape from Tarkov и делать следующую игру.
    — О новой игре Battlestate Games все узнают резко и неожиданно. Каких-либо тизеров или намеков студия давать не хочет.


    #EscapefromTarkov #EFT
     
    9 июл 2024 Изменено
  2. September
    September Автор темы 9 июл 2024 :thomas: 11 790 16 мар 2023
    :thomas:Сам подкаст:
     
    9 июл 2024 Изменено
  3. p4r4d0xy
    p4r4d0xy 9 июл 2024 да я 1155 2 янв 2020
    собрание скуфоф какое-то
     
    1. September Автор темы
      p4r4d0xy, :thomas: Хайп ради альтушек.
  4. Doomuk
    Doomuk 9 июл 2024 Не всегда идти прямо это самый краткий путь 15 703 11 сен 2016
    — Основной возраст аудитории ЕФТ - 32-33+ года.
    Почему я тогда не играю в это

    — Из-за длительной разработки Escape from Tarkov Никита уже долгое время не может уйти в отпуск: «20 минут посидеть в массажном кресле - вот это мой отпуск на данный момент»
    — Много людей продолжают приходить в EFT именно с Твича.
    Потом гляну и мб вернусь к 1 пункту который я отписал

    — Никита в свое время делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind и Half-Life. Один из таких, который до сих пор гуглится - Half-Life: Red Alert, приключения Гордона Фримена в психиатрической больнице советского союза.
    Я играл в халфу, проходил тонну дополнений когда это было мейнстримом. Но увы эта часть мне не попадалась. А сейчас конечно играть в нее не комильфо
     
    1. September Автор темы
      Doomuk, :thomas: Никогда не поздно начать.
Загрузка...
Top