Исполнительный директор Battlestate Games заглянул на подкаст к Digital Razor, где ребята поговорили о личном, Escape from Tarkov, и о современном геймдеве. Громких анонсов и тизеров Никита не сделал, зато слегка приоткрыл занавес за разработкой EFT. Собрал для вас всё самое важное и интересное: В студии работают около 300 человек. — Офис BSG построен таким образом, чтобы людям хотелось там жить и туда было приятно возвращаться. Первые два года Никита буквально жил на рабочем месте. — Основной возраст аудитории ЕФТ - 32-33+ года. — Коммьюнити Таркова очень крутое, но очень проблемное: любит и ненавидит игру одновременно. — Первая игра Никиты Буянова - Quake 3 Arena. Вторая - Серьезный Сэм. Всё это дело шло в 24 FPS на его старом компьютере. — Основная аудитория Escape from Tarkov из США, на втором месте Европа, Россия на четвертом месте. — Никита считает Unity устаревшим. После просмотра трейлеров новых игр ему обидно, что многие делают крутые анимации и геймплейные фичи за счет возможностей современных движков. — Сейчас у Никиты нет возможности играть в игры, как раньше. В свободное время он старается проходить нарративные игры или инди, а большую часть своего времени проводит за созданием музыки. Недавно запускал Starfield с кучей модов: «шляпа полная, мне не понравилось, говно» — Текущий принцип разработки игр: шанс создать новый мир, в котором человек будет жить полностью погруженным, убегая от постной реальности и получая те эмоции, которые он не может получить в реальной жизни. — BSG почти не вкладываются в маркетинг и никогда не платили стримерам. Кроме этого, трейлеры Таркова и Арены показываются на игровых фестивалях по типу Summer Game Fest абсолютно бесплатно благодаря своей репутации. — Никита ощущает очень сильное давление во время скандалов с Тарковым, особенно на фоне активности со стороны конкурентов. — Из-за длительной разработки Escape from Tarkov Никита уже долгое время не может уйти в отпуск: «20 минут посидеть в массажном кресле - вот это мой отпуск на данный момент» — Много людей продолжают приходить в EFT именно с Твича. — Внутри компании обсуждается идея тактической пошаговой стратегии в мире Escape from Tarkov. — Никита в свое время делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind и Half-Life. Один из таких, который до сих пор гуглится - Half-Life: Red Alert, приключения Гордона Фримена в психиатрической больнице советского союза. — Один из старых псевдонимов Никиты - RooFman. Именно под этим никнеймом и была создана модификация к Half-Life. — Steam, как площадка, не нравится Никите Буянову. Одна из причин, по которой Escape from Tarkov не появляется в стиме - ревьюбомбинг игры. — Лучшая игра по мнению Никиты - первый Deus Ex. Он очень сильно повлиял на разработку EFT, особенно на систему здоровья. — У BSG нет внешних инвесторов, только партнеры. — Одного из ютуберов, который занимался фанатскими анимациями по Таркову, в итоге позвали работать в Battlestate Games. — У студии 1700 игровых серверов. — Игровые выставки также влияют на итоговый бюджет игры. Прямая цитата: «...мы же начали ездить на эти мероприятия, там же бюджет, лям, полтора, лям» — В начале своего пути Никита вкладывал только свои личные деньги в разработку первых игр. — Изначально Никита думал, что для разработки игры Russia 2028 ему понадобится 2,5 миллиона долларов. Сейчас он понимает, что это копейки для такой масштабной игры. — За последний год количество фичей, которые должны были войти в релизную версию Escape from Tarkov, были порезаны 6-7 раз. — Никите не интересны коллаборации с другими брендами внутри игры, как, например, это делает Fortnite. BSG находятся на таком этапе, когда нужно довести до релиза Escape from Tarkov и делать следующую игру. — О новой игре Battlestate Games все узнают резко и неожиданно. Каких-либо тизеров или намеков студия давать не хочет. #EscapefromTarkov #EFT
— Основной возраст аудитории ЕФТ - 32-33+ года. Почему я тогда не играю в это — Из-за длительной разработки Escape from Tarkov Никита уже долгое время не может уйти в отпуск: «20 минут посидеть в массажном кресле - вот это мой отпуск на данный момент» — Много людей продолжают приходить в EFT именно с Твича. Потом гляну и мб вернусь к 1 пункту который я отписал — Никита в свое время делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind и Half-Life. Один из таких, который до сих пор гуглится - Half-Life: Red Alert, приключения Гордона Фримена в психиатрической больнице советского союза. Я играл в халфу, проходил тонну дополнений когда это было мейнстримом. Но увы эта часть мне не попадалась. А сейчас конечно играть в нее не комильфо