Загрузка...

Оптимизация все-таки будет?

Тема в разделе Rust создана пользователем PowerDevil 10 май 2024. 172 просмотра

  1. PowerDevil
    PowerDevil Автор темы 10 май 2024 12 968 27 авг 2022
    В рамках недели креатива наконец-то что-то годное. Разработчики пытаются уменьшить количество компонентов преобразований/игровых объектов/рендереров, существующих в игре путем объединения их в один RendererLOD. Это позволяет полностью удалить лишние преобразования, вот некоторые первоначальные результаты по уменьшению количеству преобразований:
    Космо — с 30 409 до 21 131
    Мирный город — с 11 850 до 9 633
    Порт — с 17 233 до 13 125
     
  2. WhatACat
    WhatACat 10 май 2024 https://lolz.live/account/upgrades покупайте уники, ау, автобай 17 619 16 дек 2023
    Всё равно на моем кампудахтере в мирке лагать будет
     
  3. Tendrly
    Tendrly 10 май 2024 :pignope: 16 973 5 апр 2023
    всё будет лагать пару фпс ничего не изменят.
     
  4. scarly
    scarly 11 май 2024 пивное лето - самое лучшее 28 834 21 май 2018
    ваяя, да здравствует мой старый комп, посажу туда фармилу, будет ресы в 10 фпс таскать
     
  5. Хомиак
    Хомиак 13 май 2024 Банки|Турция|Верификации|Биржи https://lolz.live/threads/6507577 372 836 9 дек 2019
    эмс... типа урезают мир и текстуры?
     
Top
Загрузка...