Анти-чит система Anti-ESP ESP собирает информацию о том, где находятся другие участники матча, чтобы предоставить читерам визуальный контекст с помощью изображений или текста. Это дает им несправедливое преимущество в шутерах, где определяющими факторами являются видимость и скрытность. Программы ESP относительно сложно обнаружить по сравнению с другим нелегальным программным обеспечением, поскольку они не изменяют наши игровые данные и не оставляют следов в существующих файлах. Кроме того, при отслеживании внутриигровых отчетов со стороны сложно оценить использование ESP. Признавая важность выявления использования ESP и блокировки читеров, мы в первую очередь уделяем внимание прямому устранению ESP. Таким образом, решение, которое мы разработали для противодействия ESP, в PUBG называется Anti-ESP, а в стратегических играх его также часто называют «Туман войны». Anti-ESP нарушает работу ESP, удаляя данные о местоположении игроков, которые находятся вне поля зрения, благодаря чему читеры не могут определить, где находятся другие игроки. Разработка Anti-ESP поставила перед нами несколько задач, поскольку необходимо, чтобы местоположение, звук и поведение игроков были доступны в повторах/записях сражения, но не в игре. Мы создали изображение, показывающее эффект Anti-ESP. На верхнем изображении, где Anti-ESP отключено, видны местоположения других игроков. Однако при активации Anti-ESP на нижнем изображении вы можете видеть, что на экране все отображается, как положено. Результаты После многочисленных этапов внутренней разработки и тестирования Anti-ESP было внедрено на действующих серверах в сентябре 2023 года. Дополнительные улучшения системы безопасности были внедрены в декабре 2023 года, январе и марте 2024 года. С тех пор наблюдается заметное снижение показателей читеров, а именно: После внедрения Anti-ESP средняя дистанция нанесения урона в игре читерами была уменьшена примерно на 23 %. После улучшения системы в январе 2024 года она уменьшилась приблизительно на 30% по сравнению с августом 2023 года. Средний показатель убийств за матч у читеров снизился примерно на 20 % после внедрения и улучшения системы Anti-ESP. Это указывает на то, что внедрение Anti-ESP значительно уменьшило преимущества, которые читеры несправедливо получают с помощью ESP. Дальнейшие планы Разработка Anti-ESP еще не окончена, мы постоянно работаем над его улучшением. К этому относятся текстуры карт, производительность сервера и улучшения графики повторов/записей сражений при включенном Anti-ESP. В ноябре 2023 года нашим приоритетом была оптимизация серверов, повторов и записей сражений. В декабрьском, январском и мартовском обновлениях мы работали над улучшением игровой графики и мер безопасности. Мы стремимся непрерывно расширять возможности Anti-ESP посредством постоянных исследований и разработок, чтобы обеспечить более справедливую среду для наших игроков. Хотя в первую очередь мы уделяем внимание минимизации несправедливого преимущества от ESP, мы также занимаемся обнаружением нелегального программного обеспечения. Кроме того, мы заметили, что в последнее время сообщество стало все чаще сообщать о различных незаконных возможностях программного обеспечения, в том числе о той, что обеспечивает несанкционированное управление транспортом. В ответ на это мы усилили наши меры противодействия и активно разрабатываем дополнительные меры. Более детальная информация будет опубликована в будущем. Подытоживая наши заметки разработчиков: поскольку мы стремимся усилить наши меры по борьбе с читерством, чтобы предотвратить использование нелегального программного обеспечения и создать справедливую игровую среду, мы также внимательно следим за вашими отзывами о нашей системе и действиях. До встречи в следующих выпусках заметок разработчиков, в которых мы продолжим обсуждать обновления и наши планы по борьбе с читами. Спасибо! Команда PUBG: BATTLEGROUNDS по борьбе с читерством
сплошная вода от крафтона, на деле азиаты 100% выдадут читы еще лучше, и уже как в кс, будут бегать с читами без банов, это же база)