Условно-бесплатные хиты miHoYo продолжают осваивать кошельки игроков. Очередной раунд противостояния Honkai Star Rail и Genshin Impact подошёл к концу На Sensor Tower отслеживают, как обстоят дела с доходность различных игр. Появилась расширенная статистика, включающая данные с китайского рынка. В январе 2024 года дела у Honkai Star Rail шли не лучшим образом, тогда доход на китайском рынке составил порядка 27-28 миллионов долларов. В феврале выпустили крупное обновление 2.0 и это оказало заметный эффект на финансовые показатели хита miHoYo. Судя по имеющимся у Sensor Tower данным, в феврале 2024 года Honkai Star Rail в Китае заработала порядка 57 800 000 долларов (57.8 миллиона), т.е. вдвое больше, чем в январе. Топ-10 гача-игр по доходам по данным Sensor Tower в феврале 2024 года (мобильные версии): Honkai Star Rail (Китай) Genshin Impact (Китай) Love and Deepspace (Китай) Dragon Ball Z Dokkan Battle (Япония) Naruto (Китай) Genshin Impact (Глобальная версия) Honkai Star Rail (Глобальная версия) Monster Strike (Япония) Arknights (Китай) Uma Musume: Pretty Derby (Япония) Мобильная Jujutsu Kaisen Phantom Parade (Япония), игра по «Магической битве», в феврале заработала порядка 7 миллионов долларов, в прошлом месяце сообщали об 11 миллионах.
Наши деды сражались за то, что мужики играют в анимечные игры и делают крутки за примогемы чтобы выбить себе 5 звездочного персонажа в геншине
Самая большая ошибка геймеров в том, что они играют в бесплатные игры, при этом тратя больше чем в платных более качественных играх.
Ну правильно, на глупцах деньги делают, что любые деньги готовы отдать за созвездия на своего любимого перса