После нескольких отсрочек и задержек Vertigo 2 выходит для PlayStation VR 2 15 января 2024 года . Тестеры попробовали версию для PSVR 2 неделей ранее. Ниже их впечатления о технологии и производительности порта: Разрешение рендеринга хорошее, но могло бы быть выше. Изображение местами выглядит размытым. Фовеальный рендеринг, видимо, не используется. Более серьезной проблемой является частота кадров, которая заметно падает, особенно на открытом воздухе. Тут и там есть ошибки. После перерыва в пути в товарном вагоне игрока телепортировали обратно в исходную точку. В целом, Vertigo 2 выиграла бы, если бы на разработку было потрачено немного больше времени. Любой, ожидающий блестящего порта, будет разочарован. Не первый и не последний случай Vertigo 2 — далеко не первая игра для PSVR 2, запуск которой оказался неудачным. В 2023 году было выпущено большое количество недоделанных портов, для которых в последующие месяцы были выпущены патчи с исправлениями ошибок и графическими улучшениями. Для PSVR 2 обидно, что новый год начинается со слабого порта многообещающей платформы. Несколько недель назад в отчете выяснилось, что небольшие студии испытывают трудности с разработкой PSVR 2. Это связано, в том числе, с тем, что реализация фовеального рендеринга очень трудоемка или, в зависимости от движка, не поддерживается вообще. Прошлым летом No Man’s Sky продемонстрировала, насколько технология рендеринга может изменить ситуацию с точки зрения производительности и внешнего вида. Однако реализация заняла у ответственного графического программиста целых четыре месяца. Vertigo 2 был создан индивидуальным разработчиком Заком Циакалисом-Брауном, которому пришлось иметь дело с совершенно новой для него платформой для порта PSVR 2. Надеемся, в ближайшие месяцы он будет улучшен, чтобы фанаты и игра получили то, чего заслуживают.