Загрузка...

Слив В Rust обновят рендер прогрузки

Тема в разделе Rust создана пользователем magicgt 17 авг 2023. 140 просмотров

  1. magicgt
    magicgt Автор темы 17 авг 2023 Заблокирован(а) 307 14 ноя 2020
    Потенциально огромный шаг вперед в оптимизации и качестве жизни, ветвь «глобальные сетевые базы» была объединена с обычной промежуточной стадией для тестирования.
    Я не гейм-разработчик, но насколько я понимаю, он превращает базы в префабы (такие как деревья и камни) на карте, которые рендерятся чем раньше (около 15 квадратов).
    Это все еще находится в стадии тестирования, поэтому не удивляйтесь, если что-то изменится.
    Тем не менее, тот факт, что он находится на нормальной стадии, является хорошим признаком того, что мы можем увидеть его в сентябрьском обновлении!
    [IMG]
     
    1. magicgt Автор темы
  2. Alprazolam
    Alprazolam 17 авг 2023 5482 21 мар 2018
    Круть!!!
     
  3. elonmusk123
    elonmusk123 17 авг 2023 103 7 июн 2020
    не понял в чём прикол ну лан
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (1)
    2. elonmusk123
      magicgt, ну и нахуй это надо
    3. magicgt Автор темы
      elonmusk123, чтоб у тебя перед ебалом не грузилась база когда ты на коптере летишь
    4. elonmusk123
      magicgt, а нихуя тогда имба:finger_up:
  4. 8khz
    8khz 17 авг 2023 201 30 май 2020
    хоть че то связанное с оптимизацией за последние 5 лет
     
  5. Растение
    Растение 19 авг 2023 28 061 26 сен 2021
    О, не неужели пролетая на коптере ты не умрёшь за секунду потому что случайно пролетал над базой с 200 пво.
     
Top
Загрузка...