В подкасте у MСIA разработчик Брендан Пирс рассказал о нереализованных идеях и будущем игры: • Варден должен был проникать в сознание игрока, управлять им и наносить ему урон. • Планировался тёмный пещерный биом для Незера со слепыми пиглинами, которые искали золото по запаху. • В обновлении пещер мог появиться новый моб – Тень. Он был прозрачным, с яркими глазами и «человеческим» телом. Тень медленно исчезала, если игрок подходил к ней, могла создавать звуки за спиной, например шипение крипера. Факела рядом должны были мерцать. Позднее, разработчик решил использовать эти идеи для создания Вардена.