ВСЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ СДЕЛАНЫ ОТНОСИТЕЛЬНО РЕАЛЬНОСТИ СМОДЕЛИРОВАННОЙ ИЗ РЕАЛЬНОСТИ НАШЕЙ ВСЕЛЕННОЙ, А КОНКРЕТНО ОТНОСИТЕЛЬНО ЗАКОНОВ ФИЗИКИ ПЛАНЕТЫ ЗЕМЛЯ!!! Для начала хотелось бы сказать для чего вообще нужна это информация: 1) Вам больше нечего делать и поэтому вы решили это прочесть 2) Можно выдать за проектную работу по физике/механике и выклянчить оценку 3) Вам просто стало интересно Далее я представлю вам способ решения данной задачи: Решение Тут все просто, для начала заходим в ксго, запускаем тренировку с ботами (в любом режиме кроме перелетных снайперов) и вставляем в консоль: "sv_gravity", как видим на фото вам пишет значение гравитации которое стоит по дефолту, это - 800. Фото консоли Далее заходим в перелетные снайперы и проделываем там, эти же действия. Видим что тут гравитации присвоено значение - 230 Фото консоли Теперь осталось лишь посчитать во сколько раз одно больше другого и разделить ускорение свободного падения Земли на результат: Расчеты Делим дефолтную графитацию на гравитацию в перелетных снайперах: 800/230≈3,48 (примерно равно) Умножаем это на обычную g (ускорение свободного падения) g / 3,48 = 9.81 / 3,48 ≈ 2,82 M/C^2 Получаем что в перелетных снайперах g ≈ 2,82 M/C^2
ты проебался в одном ускорение свободного падения Земли на результат Земли КАРЛ.А в игре оно не равно земле а значит вся работа проебана
Lexan1x, проблема состоит в том, чтобы рассчитать g в ксго мне надо знать массу карты, то есть буквально сколько весит планета на которой находится конкретная карта (поэтому это невозможно сделать точно и результат будет говно)