Загрузка...

Updates June Rust Update

Thread in Rust created by AlinaRin Jun 2, 2022. 556 views

  1. AlinaRin
    AlinaRin Topic starter Jun 2, 2022 わたしは猫娘です!!! 22,078 Nov 26, 2015
    Боевое обновление
    Крупнейшее обновление перестрелки с момента первоначального выпуска Rust, остров Хапис вернулся, добавлен новый самодельный ручной пулемет, ученые теперь патрулируют космодром, а также огромное количеством других улучшений и исправлений.

    У старой системы отдачи были некоторые проблемы. Одни любили её, другие ненавидели.
    Если бы у вас не было сотен, если не тысяч часов, для отрабатывания отдачи, стрельба казалась пыткой выровнять два магнита с разными полюсами.
    Это было развлечением для людей, которые могли потратить тысячи часов на оттачивание своей стрельбы, или использовали читы и макросы. Это было не весело для 99% игроков и пришло время перемен.
    Вместо отдачи, основанной на шаблоне, мы теперь реализуем смещение прицела и неточность для автоматического оружия. Другими словами, чем дольше вы удерживаете спусковой крючок, тем менее точным становится оружие. По-прежнему требуется навык, чтобы пытаться удерживать его в центре цели, но это не то же самое что было ранее. Мы также обновили разброс (неточность пуль относительно того, куда вы целитесь), так что примерно 20% выстрелов попадут в центр. Это означает, что автоматический огонь на дальней дистанции эффективно снижает DPS. Это побуждает игроков использовать правильное оружие в правильных ситуациях.
    Идеально воспроизведенная отдача также означала, что макросами можно было злоупотреблять, чтобы каждый раз попадать 30 выстрелов в цель на расстоянии 200 м.
    В дополнение к вышеупомянутым изменениям отдачи мы модернизировали некоторые другие элементы «шутера от первого лица».

    Самое заметное изменение — обновлены звуковые эффекты большинства орудий. Это может потребовать некоторого привыкания, но качество значительно улучшилось.

    Мы также чувствовали, что были некоторые проблемы с пониманием того, откуда вы получаете урон, с большими пятнами крови, покрывающими большую часть экрана во время получения урона.
    Мы изменили это, так что теперь вы получаете небольшое пятно крови в виде полукруга, указывающее направление, из которого вы получили урон, и небольшое количество сотрясения экрана. Обратите внимание, что выстрелы с глушителем не будут отображать индикатор повреждений.
    Наглядно видно на видео
    https://files.facepunch.com/paddy/20220601/hitpunch.mp4

    Мы добавили визуальный индикатор попадания, сопровождающий звук, с которым вы все знакомы. После успешного попадания в другого игрока или ИИ вы заметите, что на короткое время появляется крестик маркера попадания.
    Прицел
    10 лет назад, во времена Rust Legacy, люди привязывали зубную нить к верхней и боковой части монитора, чтобы создать перекрестие в центре. Теперь каждый может просто включить его на своем мониторе или с помощью стороннего программного обеспечения. Из-за этого мы решили добавить перекрестие в игру изначально. Перекрестие даст вам приблизительное представление о вашей точности в зависимости от оружия, которое вы держите, и вашей стойки. В будущем мы рассмотрим варианты настройки прицела, а также специальные прицелы для разных типов оружия (ближний бой/метание и т. д.). Прицел можно отключить в меню параметров, если вы его ненавидите, а сторонние прицелы разрешены. использоваться.
    https://files.facepunch.com/Alistair/06/01/2d23p1/2SnYgEGPX0.mp4

    Самодельный легкий пулемет — это новое оружие 3-го уровня, которое можно изготовить, с высоким уроном, высокой скорострельностью и низкой точностью.
    Стоимость изготовления: 30 МВК, 1 корпус винтовки, 2 металлические пружины и 3 шестерни.
    Цена изучения: 500 скрапа.
    [IMG]


    Расширенный магазин — это новый оружейный модуль 2-го уровня, который можно прикрепить к большинству видов оружия, что обеспечит дополнительный боезапас на 25%.
    Стоимость изготовления: 10 высококачественного металла.
    Ненавидите стоять на крафте боеприпасов? Теперь вы можете создавать основные типы боеприпасов из стола смешивания. От игроков по-прежнему требуется разблокировать чертеж боеприпасов.
    [IMG]

    [IMG]
    Полный список изменений можно посмотреть на офф сайте https://rust.facepunch.com/news/the-combat-update
     
  2. hvh
    hvh Jun 2, 2022 слуга народа 11,244 Apr 4, 2020
    Мина терь еще больше полезней стала, её хуй увидишь попросту:wottroll:
     
    1. AlinaRin Topic starter
      hvh, я из-за старых мин MaxGhosts сдыхал постоянно, а теперь это вообще пиздец будет
    2. MaxGhosts
      AlinaRin, хаха почитай чат аниме
  3. OLEGator
    OLEGator Jun 2, 2022 Поздняков. Подписаться 15,319 Aug 14, 2019
    мужик лучший
     
  4. меняполюбилонебо
    меняполюбилонебо Jun 2, 2022 We got that interstellar vibe 3468 Mar 8, 2021
    В двух словах. Сейчас что бы контролить отдачу достаточно лишь мишку приспускать, а раньше нужны были особые навыки
     
    1. AlinaRin Topic starter
      меняполюбилонебо, не совсем, теперь на 100% её не законтрить, потому что прицел рандомно начинает дёргать вправо-влево, не сильно, но на дистанции будет разброс
    2. меняполюбилонебо
      AlinaRin, енивей сейчас все куда проще чем было
  5. xenoxs
    xenoxs Jun 2, 2022 41 Aug 8, 2021
    Мои дня потрачены на тренеровки были в пустую
     
  6. Звёздочка
    Звёздочка Jun 2, 2022 https://lolz.live/threads/8981756/ | VDS сервера в Москве 9021 Aug 31, 2020
    Лучше бы скидку сделали на игру, 3к для игры слишком много
     
    1. hvh
      Звёздочка, скоро летняя распродажа там будут скиди
  7. YouTube
    YouTube Jun 2, 2022 -_- 2322 Jun 22, 2017
    Ну и нахуя я калаш дрочил:thinking:
     
  8. MrMerlin
    MrMerlin Jun 3, 2022 Banned 281 Mar 16, 2022
    Да там кардинально изменилось, щас сижу на комбатерах и в шоке от новой отдачи, со звука калаша и берды просто угарнул, это что-то:peka: Теперь все будут бегать калаш и x4, отдача как на лрке
     
Top
Loading...