Загрузка...

ММР и ранги: как они работают и как стать лучше

Тема в разделе Гайды, тактики по Dota 2 создана пользователем осталсяодин 1 фев 2022. (поднята 26 июн 2022) 1427 просмотров

Загрузка...
  1. осталсяодин
    осталсяодин Автор темы 1 фев 2022 Заблокирован(а) 1320 6 сен 2021
    "спонсор" темы - мой начинающий дискорд сервер
    https://discord.gg/2djruHwm7V
    ^ дотеры, каэсеры и прочее - сюда ^


    Что такое ММР и почему он нам нужен?

    ММР (MMR - Match Making Rating) - значение, определяющее ваш уровень игры и отличающее вас от остальных игроков. Долгое время в Доте было лишь цифровое значение ММР, но в 2017 году Valve добавили медали, чтобы придать игрокам более понятное соотношение их умения, и конечно же, более весомую причину взбираться по ладдеру.
    [IMG]
    Ваш ММР будет иметь большое влияние на качество ваших игр, его цель - найти для вас еще 9 игроков, максимально равных вашему умению, для сбалансированной и честной игры. Например, если у вас 3300 ММР, алгоритм будет стараться искать ближайших игроков в этом диапазоне (3000-3300, 3300-3600)

    Возможно, вы замечали, что при игре с друзьями, у которых значение ММР выше или ниже вашего, скорость поиска игры значительно увеличивалась. В данном случае алгоритм должен учитывать средний рейтинг вашего пати и личные предпочтения соло игроков (галочка исключительного соло-матчмейкинга в меню). Но иногда алгоритм сталкивается с тем, что он не может найти вам равную игру (слишком большая разница в умении, время дня, регион), и может подобрать вас с игроками значительно выше или ниже вас по рейтингу, вынуждая, например, 2500-3000 ММР игроков играть против команды со средним рейтингом 5000+. У всех нас были такие нечестные игры, и к сожалению их не избежать, но из них можно извлечь наилучшее, пересмотрев запись, что делают игроки выше вас по уровню игры.
    [IMG]
    [IMG]

    Как работает ММР?

    С момента создания вашего аккаунта и входа в игру, у вас уже есть базовый скрытый счётчик рейтинга, используемый в обычных (нерейтинговых) играх. Он никак не учитывает ваше умение на определенной роли, и просто служит как индикатор того, на что вы способны в целом. Скрытый счётчик использует "неопределённость" - отклонение от вашего текущего значения, для того что бы понять, какой у вас уровень игры. Неопределённость снижается с количеством ваших игр, и результаты крайне неопределённых матчей могут очень резко повлиять на уровень и качество ваших дальнейших игр. Если результат игр подтверждает ожидания алгоритма, неопределённость будет снижаться до тех пор, пока она не достигнет порога - и наоборот, неожиданные исходы будут увеличивать уровень неопределённости.

    После того, как вы наиграете 100 часов в обычном режиме игры, вам откроется доступ к рейтинговому подбору, идти ли в него сразу или потренироваться в обычном режиме - выбор ваш, но я бы посоветовал второй вариант. Ваш скрытый обычный рейтинг не используется напрямую для подбора оппонентов, и при калибровке 10 игр в рейтинге вы всего-лишь проходите второй круг "неопределённости" от системы. При первой игре в рейтинговом режиме эти значения разделяются и отвечают сами за себя - это означает, что даже после 5000 игр в нормальном режиме, при игре в рейтинг вы можете заметить отличия от вашей привычной игры в паблике, но вы будете готовы и будете иметь выше шанс преодолеть игроков сильнее. Если вы пойдете калибровать рейтинг сразу при его разблокировке, скорее всего, это будет выглядеть так - первая игра будет очень легкая, вторая - очень сложная, затем остальные 8 будут посредственными - что будет соответствовать среднему уровню игры.
    [IMG]
    [IMG]
    В марте 2020 года Valve объединили два значения, используемые в рейтинге - сначала это были Одиночный и Групповой рейтинг, а затем - Основа и Поддержка. Теперь рейтинг имеет единое значение, которое может снижаться для тех ролей, на которых вы играете меньше - допустим, у вас Властелин 4 при игре на ролях поддержки, но вы хотите поиграть на центре - система подберет вам игрока на уровень ниже (Легенда 2-5) для честной игры. Распределение вашего умения на пяти ролях использует ваши последние 100 рейтинговых ролевых игр.
    [IMG]

    Что все это значит?
    • В основном, поиск игры склонен к подбору одинаковых игроков.
    • Новые игроки с высокой неопределённостью склонны к подбору с совершенно разными игроками по уровню игры, и наоборот.
    • Значение рейтинга корректируется при поиске на определенной роли и умения игрока.
    • Когда игрок ищет игру на своей лучшей роли - используется полное значение рейтинга. При поиске на ролях слабее рейтинг корректируется ниже.
    Дополнительная информация:
    ММР - основной, но не единственный фактор в подборе игр. Система так же учитывает опыт (количество игр), исполнение игрока (средняя статистика, фентези-очки, количество MVP), разницу в общей ценности по окончанию игры и подобные скрытые переменные.
    • Система не пытается напрямую достигнуть определенный процент побед для отдельных игроков. Она старается гарантировать равный шанс победы двум командам одинакового уровня игры. Это означает, что с течением времени, соотношение побед-поражений естественным путём закрепится около 50% для всех, кроме наилучших игроков.
    • Система не исследует определенных игроков на количество непрерывных побед / поражений и не старается их прекратить.
    • Процент побед и количество побед не связаны с рейтингом, и никак не определяют индивидуальный уровень игры.
    Как поднять ММР?

    Это довольно тяжелый вопрос, который не имеет чёткого ответа, но я постараюсь дать наилучшие советы, сопоставимые с уровнем игры на определённом рейтинге. Так же в игру были недавно добавлены отличный курс обучения и режим для новичков, которые научат вас азам игры, если вы совершенно новый в жанре.

    Рекрут - Рыцарь:
    • Освойте основы игры.
    • Освойте определённое количество героев, которые вам по душе.
    • Поймите, что нужно делать на этих героях, и что на них покупать.
    • Поймите алгоритм действий на этих героях в определенных ситуациях.
    • Полностью сфокусируйтесь на игре, ни на что не отвлекаясь.
    • Всегда будьте терпеливы и снисходительны.
    • И помните, вы побеждаете при сносе вражеской крепости, а не при убийстве соперников.
    Герой - Легенда:
    • Научитесь коммуникации.
    • Расширьте список своих героев.
    • Изучите роли и их значимость в каждой игре.
    • Не забывайте, что вы играете в таком же брекете, как и остальные 9 игроков, поэтому вы такой же нуб.
    • Задумайтесь о просмотре своих записей или профессиональных игроков на ваших любимых героях.
    Властелин - Божество:
    • Дота - командная игра.
    • Исходя из коммуникации, научитесь утилизировать Smoke of Deceit.
    • Поймите, когда стоит фармить, когда драться, и когда пушить.
    • Обзор карты настолько же важен, как и ваши основные предметы - ваши враги не будут ждать, пока вы нафармите нужные слоты, и вы должны знать, когда можете напасть.
    • Научитесь держать свою линию под контролем - отводы, стопы крипов, задержки пачек другими юнитами (если ваша 4 позиция или герой позволяет)
    • Научитесь опознавать скачки мощности героев основы - в какой момент вашей команде стоит собраться и играть вокруг вас, и когда вы должны прийти на помощь кому то еще. Это может быть получение определенного уровня или покупка того или иного предмета.
    • Извлекайте выгоду из киберспортивной составляющей и внешних сервисов, например Dotabuff, Opendota, Stratz, Protracker - на чем лучше играть, а на чем не стоит - так называемая мета.
    Божество - Титан:
    Grind until you make it.
    Вы знаете своих героев, вы понимаете, что на них нужно делать и когда это нужно делать. Вы знаете доступные альтернативные возможности, если план А не пошел. Вы умеете правильно доносить информацию своим союзникам, вы понимаете, на что вы способны, и что нужно играть вместе. Вы наблюдаете за про-сценой, и возможно мечтаете попасть на нее.
    Отсюда - только наверх.

    Если вы один из ~2% активных дотеров на этом форуме - спасибо за прочтение. В теме могут быть какие то недочеты, или вещи, которые со временем поменяются, поэтому не стесняйтесь написать, если какая-то информация является некорректной. Так же предлагайте, что еще мне следует описать. и я постараюсь дополнить пост нужной информацией.
     
    1 фев 2022 Изменено
  2. perfectly
    perfectly 1 фев 2022 Заблокирован(а) 2734 2 июл 2020
    я игрок по кайфу и мне нахуй эти птс
     
    1. осталсяодин Автор темы
      perfectly, здорово! Никто не запрещает играть в кайф для себя, главное не руинить этим остальным. Еще лучше играть с друзьями, которые не обидятся на тебя, если ты провернешь какую то выходку)
  3. qwq
    qwq 18 май 2022 https://lolz.live/threads/8777760 сигны с милой кисой ^-^
    Ну это факты. С тыщ 5 птс просто спамишь своих сигнатурных героев и много играешь, рано или поздно полюбом будешь куда-то расти
     
  4. fox776
    Спасибо, я доту бросил 3 года назад
     
  5. NK_TRIPLLE
    Наконец более подробно,спасибо:cool_bun:
     
Top