Сама функция: inline auto RgbaToImVec4(int r, int g, int b, int a) { return ImVec4{ (float)r/255, (float)g / 255, (float)b / 255, (float)a / 255 }; } Code inline auto RgbaToImVec4(int r, int g, int b, int a) { return ImVec4{ (float)r/255, (float)g / 255, (float)b / 255, (float)a / 255 }; } Пример использования: ImGui::TextColored(RgbaToImVec4(142, 0, 237, 255), "FPS: %03d", get_fps()); Где RgbaToImVec4(142, 0, 237, 255) и есть цвет ргба. Code ImGui::TextColored(RgbaToImVec4(142, 0, 237, 255), "FPS: %03d", get_fps()); Где RgbaToImVec4(142, 0, 237, 255) и есть цвет ргба.