Загрузка...

Clash of Clans Будущее обновление

Тема в разделе Supercell создана пользователем Colosso 15 фев 2022. 524 просмотра

  1. Colosso
    Colosso Автор темы 15 фев 2022 Заблокирован(а) 1613 18 авг 2020
    Доброго времени суток ребята,

    Это начало нового года, и мы хотели начать 2022 год на ура! У нас есть довольно много улучшений качества жизни, над которыми работала команда, и они почти готовы к выпуску.

    Мы хотим обратить особое внимание на то, как выпускаются эти улучшения. Из-за различных технических требований мы будем поэтапно выпускать в разных странах в течение нескольких дней. Будьте уверены, все получат одинаковые изменения в содержании и качестве жизни в Clash of Clans. Мы просим только вашего терпения, когда мы внедряем эти изменения.

    Улучшение качества жизни:
    Вместо того, чтобы красноречиво излагать длинные тексты, такие как кулинарные рецепты, которые вы найдете в Интернете, где они рассказывают историю своей жизни, прежде чем перейти к сути содержания, мы просто избавим вас от анекдотов и сразу погрузимся в них, так как нам нужно рассказать несколько вещей.

    Дополнительная Жизнь Героев:
    Игроки уже довольно давно могут подготовить вторую армию, но одно из самых больших препятствий-это необходимость ждать, пока ваши герои выздоровеют, пока вы снова не сможете атаковать. Чтобы вы могли снова броситься в бой, мы добавили новую функцию: Дополнительная жизнь для героев.

    Когда Герой возвращается из битвы в Родную Деревню после получения урона, дополнительное здоровье Жизни используется для исцеления этих изношенных в боях чемпионов. Например: .
    • Если в конце атаки у Героя осталось 50% здоровья, а планка Дополнительной жизни составляет 100%, то этот Герой полностью исцеляется, а планка дополнительной жизни уменьшается до 50%.
    • Если здоровье Героя уменьшено до 0%, а планка Дополнительной жизни заполнена на 100%, то Герой будет полностью исцелен, а планка Дополнительной жизни уменьшена до 0%.
    • Если Герой уменьшен до 0%, а полоса дополнительной жизни заполнена на 50%, то Герой исцеляется на 50%, а полоса дополнительной жизни уменьшается до 0%.
    Дополнительная информация о дополнительной жизни героя:.
    • Герои сначала лечат свое здоровье. Как только их здоровье достигнет 100%, Дополнительная полоса жизни начнет восстанавливаться.
    • Скорость регенерации дополнительной жизни от 0% до 100% - это столько же времени, сколько требуется Герою для полного исцеления.
    • Это влияет только на восстановление Героев после атак и не влияет на максимальное здоровье Героя во время атаки.
    • Дополнительная жизнь отображается в виде значка сердца рядом с индикатором HP Героя. Когда дополнительная жизнь будет полностью восстановлена до 100%, на ней появится значок сердца с “+1”.
    Изменения пользовательского интерфейса Клана:.
    • Лидеры и Соруководители могут примерно видеть, как недавно члены Клана вошли в игру. Пожалуйста, обратите внимание, что эта информация точна только до ближайшего дня, и все, что длится более 7 дней, будет указано “более недели назад”.
    • При просмотре профиля Клана есть опции для сортировки порядка просмотра членов Клана. Параметры сортировки следующие:
    1. Большинство Трофеев
    2. Самый высокий уровень ратуши
    3. Роль
    4. Последняя активная дата - доступна только Лидеру и Со-Лидерам этого Клана
    5. Большинство пожертвованных войск - доступны для просмотра только членами Клана
    6. Большинство полученных войск - доступно для просмотра только членам Клана
    7. Самый высокий уровень XP
    • Значок, обозначающий уровень Ратуши игрока, будет отображаться каждым участником в профиле вашего клана
    1. Этот значок заменит уровень опыта игрока, указанный в профиле клана
    2. Кроме того, сортировка членов Клана по наивысшему уровню опыта снова отобразит уровни участников.
    Изменения Баланса
    • Скорость передвижения Электро Дракона была увеличена с 1,5 до 1,6 плитки в секунду.
    • Урон от уничтожения боевого дирижабля уменьшен с 1000/1200/1400/1400 до 700/800/900/1000 за уровень.
    • Flame Flinger был переработан со следующими изменениями:
    1. Теперь будет выпущена очередь из 3 отдельных Духов Огня вместо одного снаряда, состоящего из 3 Духов Огня.
    2. Урон за атаку был увеличен с 675/725/775/825 до 675/750/825/900 за уровень.
    3. Урон от брызг от непрямых попаданий был уменьшен.
    4. Максимальный DPS огня уменьшился на уровень с 180/200/220/240 до 120/140/160/180.
    5. Урон от огня будет увеличиваться гораздо быстрее
    6. Срок службы был немного сокращен.
    7. ИИ был сбалансирован, чтобы быть более надежным
    Изменения в ИИ
    • Ограничьте случайность в выборе позиции атаки наземных войск, если цель находится в непосредственной близости
    • Удалите случайность прицеливания из осадных машин.
    • Принудительная переориентация на единицы измерения при атаке на соседнее подразделение больше не будет происходить, если атакующий находится слишком далеко, чтобы подразделение могло отреагировать.
    • Искусственный интеллект домашних животных улучшен, чтобы предотвратить его застревание в цикле ретаргетинга
    Изменения в Клановых Играх
    • Когда Вызов в Клановые игры завершен, в уведомлении о завершении теперь есть кнопка “Новый вызов”, которая позволяет вам открыть меню Клановых игр и выбрать новый вызов независимо от того, находитесь ли вы в Родной деревне или на базе Строителей.
    Слайдер музыки/Звука
    В связи с популярным спросом, регулировкой громкости внутриигровой музыки и звуков можно управлять с помощью новых ползунков. Возможно, прошло много времени с тех пор, как вы в последний раз слушали игровые мелодии, так почему бы не дать им шанс, насладиться ностальгией и собрать немного добычи!

    Смена Золотого Пропуска
    Кто случайно не пожертвовал войска с использованием драгоценных камней сразу после истечения срока действия их Золотого пропуска или сразу после его продления, только чтобы слишком поздно узнать, что вы еще не разблокировали бонус за пожертвование войск в 1 драгоценный камень? Это случается с лучшими из нас, поэтому мы добавили кое-что, чтобы, надеюсь, предотвратить эту ненужную боль.

    Если у вас есть активный Золотой пропуск, но вы еще не разблокировали бонус за пожертвование 1 драгоценного камня, при пожертвовании войск появится предупреждающее сообщение, которое напомнит вам, что пожертвование войска будет стоить больше, чем 1 драгоценный камень.


    исправление ошибок
    • Исправлена ошибка при слишком быстром открытии истории войн кланов после открытия журнала войн.
    • Отключена возможность отмены обновлений зданий во время начального урока игры, так как это может привести к тому, что игроки застрянут и не смогут завершить урок.
    • Войска осадных казарм не будут появляться внутри Стен в случае, если Ловушка Торнадо подтолкнет Осадные казармы к Стене.
    • У войск, затронутых ловушкой сокращения, не будет уменьшено HP.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевой дирижабль мог застрять в воздухе возле вражеской ратуши во время боя.
    • Покажите правильный DPS на информационном экране Super Dragon
    Дополнительные Изменения
    • Поддержка друзей на Facebook была удалена.
     
    15 фев 2022 Изменено
  2. rotemagler
    rotemagler 15 фев 2022 и всё 6614 28 дек 2021
    Ебать милфхантер, ты чево, экстрасекс?
     
    15 фев 2022 Изменено
    1. Colosso Автор темы
  3. Ximono
    Ximono 15 фев 2022 продам рекламу в профиле | обнулён+всёруками:ehh: 1440 16 мар 2021
    Спасибо. Когда вступает в силу?
     
  4. фенибрудова
    откуда инфа, ты что, дружишь с разрабами?
     
Загрузка...
Top