Список изменений: ● Высота и биомы теперь имеют правильное смешивание генерации. ● Типы мира «Расширенный» и «Большие биомы» теперь адаптированы к новой генерации и возвращены в игру. ● Убраны типы мира «Пещеры» и «Летающие острова». Исправленные баги: — Глубинный сланец и бедрок теперь генерируются ниже нулевой высоты под старыми чанками. — Энд теперь генерируется с той же скоростью, что и раньше. — При смешивании старых и новых миров листва больше не заменяется на строительные блоки. — Исправлено множество багов связанных с границей мира. — Теперь вода в пещерах генерируется правильно и не застывает. — Исправлена генерация лавовых озёр. — Исправлены другие, менее интересные баги.
Stitch, дак у тебя щас и так пещеры есть, а вот летающие острова, как сами можанг сказали лучше с датапаков делаются