Загрузка...
Авторская статья Лишаем работы дизайнеров, или как создать анимацию png картинки
15 май 2021
hxwl
31 629
157
  1. hxwl
    hxwl Автор темы 15 май 2021 死 神 682 18 авг 2017

    Хочу посоветовать магаз ***** (сам там беру)

    @reimannlogs_bot


    Адекватные цены + легкий окуп



    Всем здравствуйте! Сегодня я покажу вам как создать анимацию персонажа на png/jpeg картинке!

    Как это будет выглядеть?
    Да собственно вы можете взглянуть на мою аву и увидеть как там персонаж из манги двигается, моргает, а ещё у него волосы будто развеваются на ветру
    Примеры подобных аватарок есть у:
    Slopp
    Scarle
    Merga

    Да и у многих других, можете зайти к любому дизайнеру в портфолио и увидеть подобные работы
    P.S. соре за тег <з

    Собственно приступим. Для работы нам понадобится:
    • Картинка которую вы хотите анимировать
    • Adobe Photoshop
    • Adobe AfterEffects
    • Прямые руки
    И так, первый шаг


    Открываем нашу картинку в фотошопе и копируем её сочетанием клавиш
    CTRL + J
    После этого выбираем инструмент лассо


    качество хуйня, но я ебал уже эту гифку сжимать пиздец

    Далее выделяем первый глаз, а затем с зажатой клавишей SHIFT выделяем второй.
    Важно! Не задевайте ничего кроме глаз, обводите только их!


    после чего нажимаем ПКМ по любому вырезанному глазу и нажимаем "скопировать на новый слой"



    :pepegoose: После чего выключаем этот слой
    [IMG]

    Теперь нам нужно так же вырезать отдельно ресницы, для этого копируем слой с глазами сочетанием клавиш CTRL + J
    и вырезаем точно так же как и глаза и копируем их на новый слой.
    После этого удаляем слой с глазами который мы скопировали до этого:

    [IMG]

    P.S. для удобства используйте "прямолинейное лассо" или "магнитное лассо"

    Теперь сохраняем нашу картинку в формате .psd
    Нажимаем сочетание клавиш CTRL + S и жмём на любой удовлетворяющий вас выбор и сохраняем в любое удобное для вас место, я что, вам всё объяснять должен?! :peperage:
    [IMG]

    Готово! Пол работы сделано, перейдём ко 2 пункту!

    В следующих пунктах, нам понадобится Adobe AfterEffects, так что открываем программу. Открыли? Умнички!

    Начнём же!

    Ъ
    Переносим наш .psd файл в AE и ставим вид импорта на "composition"

    когда-нибудь я научусь сжимать гифки

    После того как мы перенесли файл, переносим саму композицию на таймлайн
    [IMG]

    Затем заходим в композицию кликнув по ней 2 раза


    Следующим нашим действием будет выбрать
    "Puppet tool"
    [IMG]

    А после поставить точки на ресницах


    После этого переходим на несколько кадров/секунд вперёд и тянем за каждую точку, если надо выравниваем



    Те же манипуляции проводим со 2 глазом

    Во вкладке с эффектами находим эффект "Linear Wipe", он же "Линейное стирание"
    и переносим его на наш отрезок с глазами
    [IMG]

    Примерные настройки вы видите снизу

    [IMG]

    Делаем 2 значения, в самом начале ставим 0, а на том кадре где у нас закрывались глаза см. пункт 2.3, ставим Transition Completion на +/- 30%
    Если стирание отстаёт от глаз, или наоборот слишком быстрое, соответственно корректируем
    Transition Completion, делаем % либо больше либо меньше


    P.S. Wipe angle изменять в зависимости от того какая у вас картинка и под каким углом находятся ваш персонаж!
    С помощью Transition Completion регулируйте само стирание
    Feather - сглаживание краёв


    После этого копируем первый ключ
    "CTRL + C" делаем отступ столько же кадров сколько и до второго, и вставляем его "CTRL + V"
    [IMG]

    Так же поступаем и с кадрами на ресницах

    Копируем наши отрезки с глазами и ресницами сочетанием клавиш CTRL + D и перемещаем на несколько кадров/секунд вправо
    После чего обрезаем отрезки снизу сочетанием клавиш
    CTRL + SHIFT + D


    Мы уже почти на финишной прямой! Глаза сделаны! Осталось лишь анимировать самого персонажа


    Нажимаем вооот сюда
    [IMG]

    Теперь анимируем персонажа, ставим точки примерно как у меня

    [IMG]
    И повторяем все теже действия что делали в пункте 2.3, 2.5, 2.6, только с самой верхней точкой (будет качаться голова)

    Если вы анимируете персонажа в фулл рост, или по пояс, то ставьте точки в анатомически правильных местах, т.е. лоб-шея-плечи

    p.s. не забываем вырезать персонажа в фотошопе если у вас фон не однотонный и на нем есть объекты

    Вот что получается в конце


    Для тех кто хочет анимировать волосы!
    Для этого вам нужно ещё на стадии фотошопа вырезать волосы по отдельности, и уже тогда их анимировать, процесс анимации тот же


    Код
    Если вам что-то не понятно вы можете отписать мне в телегу или здесь в комментариях, отвечу и помогу чем смогу

    Крутые дизайнеры, не бейте пожалуста:pepesad:


    Дайте авторку пожалумста....
     
    Этот материал оказался полезным?
    Вы можете отблагодарить автора темы путем перевода средств на баланс
    Отблагодарить автора
    15 май 2021 Изменено

Комментарии

Top