Всем привет с вами Lexonnchik, в данной теме я вам расскажу об изменении обновления в TFT. ПРИЯТНОГО ПРОЧТЕНИЯ Пир зверей удался на славу! Драконы, Счастливые фонари, переработка избранных, композиции с упором на обновление магазина, композиции с упором на повышение уровня и, конечно же, брюхач! Разработчики оставили обновление 11.6 для чемпионата по "Судьбам", и самое время переходить к заключительному этапу праздника! Они усиливают чемпионов, которые не пользовались популярностью на Пире зверей, так что теперь у вас будет еще больше способов победить. Афтерпати начинается! ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ Бойцы авангарда слишком ослабели после обновления 11.5, поэтому разработчики увеличивают их защитные показатели на максимальном уровне. Авангард – броня: 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000 ЧЕМПИОНЫ 1-й ранг После этого обновления копья Нидали станут бить еще сильнее. Нидали – урон от Броска копья: 100/175/300 ⇒ 100/175/350 2-й ранг Владимир даже с 3 звездами не может похвастаться эффективностью на поздней стадии игры. Изменения превратят мага крови, который совершенно точно не вампир, из комарика в настоящее чудовище, способное вытянуть жизненные силы из всей команды. Владимир – урон от Переливания: 400/600/900 ⇒ 400/600/1000 3-й ранг Разработчики решили усилить малопопулярных кэрри, прорубив им дорогу в высшую лигу. Изменения коснулись всех подряд – от кэрри-помощников до кэрри-танков (см. 4-й ранг). В игре появится множество новых замурчательных композиций – готовьтесь, чтобы не чувствовать себя обезоруженными. Дариус – уменьшение урона от Гильотины удачи после сброса: 25% ⇒ 25/20/10% Ирелия – продолжительность обезоруживания с помощью Бури клинков: 2,5/3/4 сек. ⇒ 2,5/3/5 сек. Юми – лечение от Догонялок: 30/45/75% ⇒ 30/45/90% от недостающего здоровья 4-й ранг Некоторые малопопулярные кэрри 4-го ранга были скованы по рукам и ногам, из-за чего плохо справлялись со своими обязанностями. Благодаря бездне усилений они смогут расправить крылья, точнее бить в цель и чаще подкладывать врагам свинью под покровом сумерек. Отдельного упоминания заслуживает изменение 3-звездочного Шена: теперь он сможет накапливать ману до того, как пропадет его щит. Атрокс – урон от Проклятых цепей: 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500 Чо'Гат – урон от Пролома: 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000 Талон – дополнительный урон от Точного удара: 100/150/400 ⇒ 150/200/600 Шен – пауза в восстановлении маны после применения умения: 4/4/8 сек. ⇒ 4 сек. Седжуани – урон от Фейерверка: 100/200/800 ⇒ 100/200/1600 Шая – урон от Перьевой бури при возвращении перьев: 100/200/400 ⇒ 100/200/600 РАНГОВЫЕ ИГРЫ Разработчики внесли изменения в системы MMR, чтобы сделать накопление и потерю LP более последовательными. Так что подъем (или падение) будет плавнее. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК Самое время: исправлена ошибка, из-за которой Перемотка судьбы Зилеана не срабатывала, если его изначальная цель погибала во время анимации применения. Информация взята с официального сайта League of Legends