Загрузка...

External and Internal | Объяснение, Пояснение и многое другое

Тема в разделе Читы CS2 создана пользователем mstr 11 июн 2016. 26 289 просмотров

Загрузка...
  1. mstr
    mstr Автор темы 11 июн 2016 Вы мне надоели :wotpopcorn: 6688 28 июн 2013
    Есть два типа читов.
    External — получает доступ к памяти игры из другого процесса. Обычно это происходит с помощью функций чтения и записи в память: ReadProcessMemory() и WriteProcessMemory(). Перед этим программист четко указывает память какого процесса нас интересует (конечно же CS:GO). При этом External хак может полностью обойтись без записи в память игры используя так называемый Overlay. Overlay — это прозрачная пленка между экраном и игрой. На ней кодер может отобразить почти любую информацию, например нарисовать прямоугольники вокруг игроков или добавить на экран второй радар.

    External(Внешний)-скорее всего наиболее распространенный и безопасный тип. Не будет работать на Xp, так как там отсутствует aero. То есть будут работать без визуальных функций. Визуальные функции- это Crosshair,Esp,RadarHack и тому подобные функции, которые рисуются поверх оверлея.
    Плюсы:
    Обход VacBan несколько дней, пока не сольют в базу(от силы 5-6 дней).
    Эти читы сейчас популярны и их очень много. Часто обновляют(базу данных).
    Минусы:
    Падает фпс от визуальных функций.
    Не очень быстрая работа чита, т.е задержка перед выстрелом тригера, и наводкой аима.
    В большинство читах нету внутриннеигрового меню.

    Internal — программа (чаще всего в виде динамической библиотеки — dll), которая обращается к памяти игры из того же самого пространства памяти что и игра. Можно сказать она внедряется в адресное пространство игры, как бы добавляя некоторый, очень важный для нас, код. Для кодера это означает что можно оперировать данными в памяти непосредственно с помощью оператора присвоения ( = ), а в некоторых случаях — использовать переменные внутри движка игры.

    Internal(Внутренний)-нераспространенный и небезопасный тип. Используется редко ввиде dll, инжектится в игру.
    Плюсы:
    Во многих читах есть меню внутриигровое.
    Можно сделать много интересных функций, таких как SilentAim(чего некоторые так хотят).
    Минусы:
    Быстро замечиваются VacBan(опять же если внесли в базу данных).
    Итак теперь вернемся к вопросу вверху. Когда выходит обновление для csgo, у вас всегда должна быть программа WINLICENSE [Protector System], с помощью которой вы обезопасите себя от бана. Да и с выходом чита, не состоит труда прогнать через эту программу чит один раз и не париться. Ох да, если чит exe, это еще не значит то, что он external, он может быть и internal(к примеру использоваться в качестве инжектора).

    Есть 4 типа файлов:
    EXE файл
    С этим типом файлов все проще простого — запустил и работает. И если этот exe не работает как инжектор — то это 100% external тип.
    DLL файл
    Это Internal. В любом случае вам нужно скачать любой инжектор и указать dll путь к игре. Также возможен external dll — тогда вам нужно внедрить чит в любой другой процесс, но не в игру.
    Подмена или удаление файлов игры
    Для кс го способ неактуален. Как правило заменой файлов вы можете получить только лишь визуальные изменения скинов оружия или текстур.
    Макросы
    Сюда также входят программы и драйверы мыши «корректирующие» стрельбу. Так как макросы не читают из памяти игры, то это довольно бесполезная вещь без тщательной настройки и длительного периода привыкания.

    Вывод:
    Всегда использовать протектор. Если это external чит, то можно играть и после обновления csgo. Если же internal, то лучше дождаться обновления чита. В любом случае вы должны использовать последнюю версию чита, поэтому регулярно проверяйте читы на обновление. Лично я использовал internal чит exe в течении месяца, когда вышло 4 обновления csgo, vacban так и не дождался, но на 5 обновлении игры он перестал работать. Так что выводы делайте сами для себя из этой статьи.
     
Top