Загрузка...

Событие Nintendo переписала патент на фоне судебной тяжбы с Pocketpair

Тема в разделе Остальные игры создана пользователем RTX4070 19 июл 2025 в 02:13. 14 просмотров

  1. RTX4070
    RTX4070 Автор темы 19 июл 2025 в 02:13 :cat_rave: :cat_rave: :cat_rave: :cat_rave: :cat_rave: 12 520 28 май 2022
    [IMG]

    Юридическое противостояние между Nintendo, The Pokémon Company и студией
    Pocketpair, выпустившей Palworld , продолжается почти год. Nintendo считает три своих патента нарушенными. Пока стороны спорят, «Большая N» сделала неожиданный ход: она изменила формулировки одного из своих патентов, и японское патентное ведомство уже одобрило правки.
    Речь идёт о патенте, связанном с плавным переключением между летающими и ездовыми существами — одной из ключевых механик, которую Nintendo считает своей. Два других спорных патента касаются сбора персонажей, что напрямую перекликается с игровой формулой
    Palworld.
    По данным GamesFray , Nintendo не добавила в патент ничего принципиально нового, но использовала запутанные формулировки, которые, по словам источника, «создают дымовую завесу». В документе появились конструкции вроде «даже в случае» (even when) — необычные для технических патентных заявок. Один из абзацев буквально описывает ситуацию, при которой игрок, находясь в воздухе, может пересесть на другое летающее существо, даже если оно не выбрано в данный момент.

    Аналитики отмечают, что такие шаги компании предпринимают только тогда, когда опасаются, что исходная версия патента может быть признана недействительной. Однако грамотно переписанные формулировки могут помочь не только защитить патент от аннулирования, но и доказать нарушение со стороны обвиняемого.

    Эксперты не исключают, что Nintendo нацелена не только на
    Pocketpair. Обновлённый патент может стать инструментом давления на других разработчиков, которые хотят выпустить игры, визуально или механически напоминающие Pokémon.
     
Загрузка...
Top