Загрузка...

Разработчик оригинальной Crash Bandicoot спустя восемь лет назвал главный недостаток ремастеров

Тема в разделе Остальные игры создана пользователем ЛайПрокладок 18 июл 2025 в 21:51. 51 просмотр

  1. ЛайПрокладок
    ЛайПрокладок Автор темы 18 июл 2025 в 21:51 СОБИРАЮ НА ОПЕРАЦИЮ:* 539.930₽|2.000.000₽ 5015 10 сен 2021
    Соавтор Crash Bandicoot раскритиковал ремастер N. Sane Trilogy

    Эндрю Гэвин, ведущий программист оригинальных Crash Bandicoot, заявил: "Vicarious Visions испортили механику прыжков".
    Хотя визуал он похвалил, геймплей вызвал у него разочарование.

    Суть претензии:
    • В оригинале высота прыжка зависела от того, насколько долго ты жмёшь кнопку
    • Это давало игрокам контроль и отзывчивость
    • В ремастере — всегда максимальный прыжок, без тонкой настройки


    Цитата Гэвина:
    "Мы специально делали задержку в 30–60 мс — чтобы игрок мог контролировать высоту.
    В ремастере это просто выкинули — или даже не знали, что так было."
     
  2. ТворожноеОзеро
    ТворожноеОзеро 19 июл 2025 в 00:28 от 200.000₽ играя в CS — lolz.live/threads/8621957 2038 28 окт 2020
    по фактам сказал
     
  3. toujours
    toujours 19 июл 2025 в 02:29 Моментальная покупка TRX - https://lolz.live/threads/8610296/ 9200 6 июл 2022
    Ну такую фишку потерять это надо было совсем в игру не играть
     
  4. WhatACat
    WhatACat 20 июл 2025 в 03:51 https://lolz.live/account/upgrades покупайте уники, ау, автобай 17 502 16 дек 2023
    Интересно в чем была проблема оставить данный функционал, игроки любят больше контроля на персонажем, особенно в играх подобного жанра
     
Загрузка...
Top