Загрузка...

Киберспорт Дурачье о киберспорте

Тема в разделе Dota 2 создана пользователем FLekkss 26 июн 2025. 133 просмотра

  1. FLekkss
    FLekkss Автор темы 26 июн 2025 Лучшие ****** здесь - lolz.live/threads/8856953/ 1560 27 фев 2021
    Через 15 лет киберспорт может стать таким же мейнстримом, как футбол или баскетбол. Но для этого нужно, чтобы все — игроки, медиа, руководители — работали вместе.
    Сейчас на международных турнирах по Dota 2, CS 2 и другим киберспортивным дисциплинам можно встретить огромное количество игроков из Восточной Европы. Команды вроде Team Spirit, Virtus pro и BetBoom Team стали частью мировой элиты, российские игроки есть и в иностранных клубах — и все они занимают важные роли в своих командах. При этом поток молодых талантов не останавливается: 16–18-летние ребята попадают в профессиональные команды и сходу дают бой признанным фаворитам.
    В России сильная игровая культура, много талантливых ребят, которые с детства погружены в киберспорт. У нас жесткая конкуренция — лишь единицы попадут в хорошие команды и добьются успеха.
    Многие видят лишь яркую картинку: миллионы призовых, концерты звезд на BetBoom Dacha, перелеты бизнес-классом и куча подписчиков в соцсетях. Реального успеха здесь добиваются единицы — и это результат огромного труда и жертв. Надеюсь, люди, которые стремятся попасть в киберспорт, будут объективно смотреть на свои способности — шанс пробиться невероятно мал. Мне бы не хотелось, чтобы, смотря на мою карьеру, ребята бездумно шли за мной и портили себе жизнь.
    На мой взгляд, несмотря на успехи на международных турнирах и огромную фан-базу у игроков, киберспорт до сих пор не всегда воспринимается как что-то серьезное. В традиционном спорте чемпионы становятся национальными героями, их показывают по ТВ, о них говорят в школах. В киберспорте же даже топовые игроки остаются «героями для своих». Меня это никак не задевает — наоборот, комфортно, что я могу спокойно выйти на улицу с девушкой или посидеть в ресторане. Кажется, не каждому спортсмену это доступно.
    Мы существуем в своем мире, и массовая аудитория до сих пор смотрит на нас с недоверием. Самое сложное — это стереотипы. Многие до сих пор считают, что игры — пустая трата времени. Из-за этого дети и подростки сталкиваются с непониманием своего увлечения — все это вытекает в конфликты и ссоры, которые никак не помогают в становлении ребенка.
    Разработчики — главные двигатели киберспорта. От их решений зависит дальнейшее развитие сферы. В отличие от футбола и хоккея у Counter-Strike, Dota 2 и League of Legends есть конечный владелец — компании-разработчики единолично решают, как поддерживать свои проекты и развивать профессиональную сцену. При желании Valve и Riot Games уничтожат киберспорт — закроют проекты, выключат серверы и запретят неофициальное распространение игр.
    Без заинтересованности со стороны разработчиков киберспортивные дисциплины не были бы настолько популярны. Благодаря им активно развивается экосистема: турнирные операторы проводят престижные частные чемпионаты, крупные рекламодатели заходят на рынок.
    Важно, что компании, работающие в киберспорте, понимают важность контакта с аудиторией и выхода вовне: клубы делают коллаборации с модными брендами и артистами, на турниры приезжают голливудские актеры и известные спортсмены. О киберспорте есть много качественных фильмов, которые — на мой взгляд — отлично знакомят зрителей с киберспортом: документалки Free to Play, True Sight от Valve, фильмы BBC и недавний «POV: киберспорт» от BetBoom Esports показывают, что такое профессиональные игры. Все это — часть постепенной работы по выходу киберспорта из нишевости.
    Чтобы индустрия росла, нужно менять отношение общества, «подружить» киберспорт с широкой аудиторией, сделать его более доступным. Если все получится, через 15 лет в России и мире мы увидим крутые международные турниры вроде FISSURE Playground на огромных стадионах, заполненных фанатами, как на финалах Лиги чемпионов или концертах поп-звезд, с трансляциями по ТВ и миллионными рекламными контрактами у настоящих суперзвезд киберспорта. А пока — играем, побеждаем и доказываем, что это больше, чем просто игры.
     
  2. ТРАПИК
    ТРАПИК 26 июн 2025 悲しくなくないけど泣いてます なんだか、退屈なので泣いてます。 宇宙が溺れる零し みなさん逃げ場も有りません 11 870 12 май 2023
    та киберспорт и так уже мейнстрим, да кнш моментами меньше призовые но всё же он очень популярен по всему миру, тот же мажор
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (2)
    2. ТРАПИК
      FLekkss, прочитал полностью, в целом задвинул базу, и да к сожелению лишь единицы пробираются в киберспорт или к счастью, так же и с обновлениями в играх, что один патч может убить игру и с нее все выйдут. Ну в целом да базу задвинул, дурачье в целом как человек очень хороший, раньше за ним следил
    3. FLekkss Автор темы
      ТРАПИК, Интересный факт о дурачье. В интервью он сказал, что при выборе либо стримерство, либо киберспорт он выберет киберспорт
    4. ТРАПИК
      FLekkss, ну киберспорт в плане медийки для него скорее удобней, что его на улице будет только локалка узнавать, а стримеры в основном популярны в тиктоке и в целом по снг, а дурачье сам по себе не очень то общительный
  3. ТайлерДерден
    хз не читал дохуя текста братка
     
  4. Axejester
    Axejester 26 июн 2025 :finger_up: Дабро пажаловать на маю строничку :finger_up: 14 511 26 авг 2016
    То есть лет через 15 тебя не будут бить в школе если ты будешь говорить что играешь в доту?
     
    1. Tekumi
      только головой в унитаз макать будут
      26 июн 2025 Изменено
    2. Mangekyo
      Axejester, не думаю что дота 15 лет ещё проживёт :ok_lol:
  5. Mangekyo
    Mangekyo 26 июн 2025 Сижу один, сам себе господин. Вино тяну, хорошо одному. 5194 17 авг 2017
    Прожить бы ещё 15 лет лол
     
  6. AngelBlack
    AngelBlack 26 июн 2025 Скуп форт - https://lolz.live/threads/8106489/ 6315 10 окт 2024
    база
     
  7. toujours
    toujours 27 июн 2025 Моментальная покупка TRX - https://lolz.live/threads/8610296/ 9228 6 июл 2022
    С развитием глобализации всегда так и было, только не понятно, во что будут играть потомки, ибо та же Дота уж загнется за 10 лет
     
Загрузка...
Top