Загрузка...

Обновление Обновление в лазере 2024.1009.1

Тема в разделе osu! создана пользователем WhiteCat 10 окт 2024. 96 просмотров

  1. WhiteCat
    WhiteCat Автор темы 10 окт 2024 babymetal 07.08.2025
    Список обновлений: список
    Начался долгий процесс "обновления" системы pp. До конца 2024 года планируется внести все изменения из списка, а в сегодняшнем обновлении были применены следующие из них:

    1. Combo Scaling Removal (упразднение зависимости от комбо). Теперь количество pp за рекорд почти не зависит от максимального комбо. Получать pp за игры стало намного проще (osu#16280);

    2. Учет нестандартных ритмов. Простые паттерны (серия "троек"/"триплетов" или long bursts) на высокой скорости теперь награждаются меньшим кол-вом pp, а сложные с нетипичным ритмом – большим (osu#28871);

    3. Учет слайдеров в порции точности. Механика лазера, при которой точность попадания в начало/голову слайдера рассчитывается так же, как и в ноту теперь учитывается системой pp. В основном это повлияет на все рекорды на картах с общим количеством нот <1600. Оценить влияние этого изменения визуально можно в видео (тайминг 3:17) (osu#27063);

    4. Уменьшение награды за flow aim. Любая секция flow aim стримов теперь дает меньше pp (osu#29980).
    1. Добавлена возможность произвольной установки центра и шага сетки с помощью ЛКМ. Новый инструмент находится в блоке toolbox (инструменты) слева от области расстановки объектов (osu#26313);
    2. Добавлена возможность вращения, отражения и масштабирования объектов относительно центра сетки (osu#26311);
    3. Масштабировать выделение из нескольких объектов относительно центра этого выделения теперь доступно с зажатой клавишей Alt (osu#29949);
    4. Добавлять объекты в уже существующее выделение из нескольких объектов можно с зажатой клавишей LCtrl (osu#29918);
    5. Для большинства действий добавлены подсказки по их горячим клавишам (osu#29691);
    6. Изменен дизайн панели настройка, в частности, чтобы избавиться от слишком длинных ползунков в прошлой итерации (osu#30099).
    1. Исправлены ошибки отображения функций анализа записей игр при геймплее с модами, которые изменяют игровое поле (osu#29841);
    2. Цвет некоторых элементов в редакторе скинов теперь можно изменить (например, цвет текста) (osu#29936);
    3. Размер текста в чате снова изменен. С 12 кегеля на 13 (osu#30095).
    Так же есть видео, но оно на английском
     
Top
Загрузка...