Загрузка...

Ранние концепты и история создания Батиста в честь его дня рождения

Тема в разделе Overwatch 2 создана пользователем StrangeR 12 мар 2024. 152 просмотра

  1. StrangeR
    StrangeR Автор темы 12 мар 2024 https://lolz.live/threads/8981756/ | VDS сервера в Мос
    [IMG]

    • Батист разрабатывался под кодовым названием «гаджет-хилер»

    • На ранних этапах создания персонажа «Поле бессмертия» было ультой, причем разработчики долго не хотели отказываться от этой идеи.

    • Также на ранних этапах разработки приседание давало Батисту иммунитет к контролю, но такая фишка оказалась слишком сильной. Затем разработчики сделали так, что во время приседания Батиста нельзя было оттолкнуть — но это тоже было слишком круто, учитывая что таким образом героя нельзя было вытолкнуть из Поля бессмертия. В итоге они придумали нынешний вариант Прыжковых ботинок. Разработчикам очень понравились ботинки Батиста и они хотели, чтобы те давали ему какую-нибудь способность.

    • На ранних этапах тестирования в качестве модельки генератора Поля бессмертия использовалась обычная лампа с одной из карт. Поэтому разработчики несколько месяцев называли между собой генератор «лампой» (тогда у способности еще не было названия). Кстати, название прижилось и некоторые игроки называют поле именно «лампой».
     
  2. kortys
    Лень разработчиков дарит прекрасные названия способностям
     
    1. StrangeR Автор темы
  3. NexXxes
    NexXxes 12 мар 2024 Лучшие, антиабуз домены - lolz.live/threads/111111 8316 9 авг 2021
    Ну хоть тут не поленились
     
    1. maca
      NexXxes, назвали лампой)))
  4. TheSirius
    TheSirius 12 мар 2024 6582 8 сен 2022
    Афроамериканцы даже тут но перс прикольный явно
     
  5. kun1x
    kun1x 27 мар 2024 йоу 263 12 май 2021
    ура, хоть что то годное
     
  6. Лиско
    Лиско 29 май 2024 2665 15 фев 2020
    Вообще не интересен данный персонаж, но есть пару годных войсов у него)
     
Top
Загрузка...