Загрузка...

Обновление Вышел снапшот 24w06a к версии 1.20.5

Тема в разделе Minecraft создана пользователем Drop 8 фев 2024. 62 просмотра

  1. Drop
    Drop Автор темы 8 фев 2024 Заблокирован(а) 4742 3 окт 2021
    Вышел снапшот 24w06a к версии 1.20.5!

    Список экспериментальных изменений «Обновление 1.21»:

    Новый предмет - ветровой заряд:
    • Позволяет игрокам запускать ветровые заряды бриза.
    • Выпущенный игроком ветровой заряд отбрасывает на 10% сильнее, но имеет гораздо меньший радиус воздействия.
    • Наносит небольшой урон при прямом попадании по мобу.
    • Можно получить в количестве 4-6 штук при убийстве бриза
    • После каждого броска идёт полусекундная перезарядка.
    • Зарядами можно стрелять из раздатчика.
    • Игроки, которые запускают себя с помощью заряда, накапливают урон от падения только ниже того уровня Y, где они выпустили заряд.

    Хранилище:
    • Изменена текстура блока для большего различия с рассадником испытаний.

    Список изменений:

    Броненосец:

    • Больше не впадают в панику при получении урона, а сворачиваются, пряча голову и ноги.
    • Прежде чем развернуться высовывают голову и осматривают местность на отсутствие опасности.
    • Изменены анимации и звуки для свёртывания и развёртывания.
    • На данный момент работа с броненосцами завершена - теперь разработчики заняты волчьей бронёй.

    Волки:
    • У прирученных волков теперь 40 единиц здоровья (было 20).
    • Прирученные волки больше не получают половину урона от большинства источников урона из окружающей среды:
    — В большинстве случаев это изменение не имеет значения, но теперь они могут выдерживать больше урона от игроков и стрел.
    • Кормление прирученного волка теперь восстанавливает в два раза больше здоровья.

    • Добавлена возможность использовать японские варианты символов CJK.
    • Воронки больше не будут пытаться подобрать предмет, если над ними есть полный блок.

    Технические изменения:
    • Версия дата-паков обновлена до 31:
    — Добавлен атрибут «generic.gravity», который управляет ускорением падения по формуле блоки/тик^2;
    — Добавлен атрибут «generic.safe_fall_distance», который управляет высотой, при падении с которой игрок получит урон;
    — Добавлен атрибут «generic.fall_damage_multiplier», который управляет умножением общего урона от падения;
    — Добавлен атрибут «player.block_break_speed», который управляет скоростью разрушения блоков игроком;
    — Атрибут «horse.jump_strength» переименован в «generic.jump_strength» и теперь может быть применён ко всем сущностям:
    - Данный атрибут управляет высотой прыжка.
    • Версия ресурс-паков обновлена до 26.
    • Улучшена производительность воронок.
    • Добавлены события JFR (Java Flight Recorder) для чтения отдельных чанков «minecraft.ChunkRegionRead» и записи «minecraft.ChunkRegionWrite».
    • Максимальная длина команды в функции (включая расширения макросов) больше не может превышать 2 000 000 символов.
    • Уменьшен объем данных, отправляемых сервером во время входа в систему, за счет повторного использования частей стандартного пакета данных.

    Исправлены баги:
    — Подводные саундтреки теперь снова играют под водой
    — Снежки снежных големов больше не наносят урона волкам
    — Броненосцы без интеллекта больше не сворачиваются после получения урона
    — Всего исправлено 13 багов.​
     
Загрузка...
Top