Загрузка...

Збрасываеться переменная при запуске игры. Unity

Тема в разделе C# создана пользователем qweytur 9 янв 2024. 166 просмотров

  1. qweytur
    qweytur Автор темы 9 янв 2024 2 18 дек 2022
    [IMG]
    Там где Monster и Player после запуска игры в редакторе эти переменные збрасываються и там пишет None.
    Код
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.AI;
    using UnityEngine.SceneManagement;

    public class pigeon_ai : MonoBehaviour
    {
    public NavMeshAgent Monster;
    public GameObject Player;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
    Monster = gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>();
    Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    Monster.SetDestination(Player.transform.position);
    float Dist_Player = Vector3.Distance(Player.transform.position, gameObject.transform.position);
    if (Dist_Player < 1f)
    {
    ReloadLevel();
    }
    }

    void ReloadLevel()
    {
    int currentSceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
    SceneManager.LoadScene(currentSceneIndex);
    }
    }
    [IMG]

    Вот что в иерархии.

    [IMG]
    Ошибка которая появляется при запуске.
     
  2. zennixxx
    zennixxx 27 янв 2024 0 9 июл 2021
    сделай проверку на нул Плеера
    Код
            if (Player != null)
    {
    Monster.SetDestination(Player.transform.position);
    float Dist_Player = Vector3.Distance(Player.transform.position, gameObject.transform.position);
    if (Dist_Player < 1f)
    {
    ReloadLevel();
    }
    }
     
Загрузка...
Top