на раст нет, смысл игры бегать рейды, выполнять квесты, прокчивать репутацию у торговцев, фармить ресы
Единственное сходство с растом - есть вайпы, есть оружие, есть ресурсы, есть медицина и еда, нужно фармить ресы (деньги). А так не похожа
похожа на раст, только вместо изучения предметов, надо будет их открывать квестами и покупать, а схрон сравнится с базой, которую зарейдить нельзя
dayz и rust больше между собой похожи чем тарков. Но в первых двух без тиммейтов лучше не соваться, очень сложно одному играть
Максимально другая игра, в таркове главный смысл это квесты (раньше можно было апнуть 15 уровень и бегать в рейды чисто по фану, сейчас одни квесты, фан только когда открываешь более менее нормальную снарягу). Тут тебя не зарейдят, можешь заходить хоть раз в пол года и весь лут останется у тебя. Тут нет огромного открытого мира, всё поделено на локации, по размерам, как запретная зона в кс. Игра была бы классной, если бы с читерами нормально боролись, но основной упор делают на контент...