Текст полностью Скарнер уже давно стал кандидатом на ВИО, и с тех пор, как он победил в голосовании, тоже прошло много времени. Мы всегда знали, что процесс его переработки будет долгим и трудным, но на деле все оказалось еще сложнее. Все опросы показывали, что игроков совершенно не привлекает нынешняя тема кристаллического чемпиона. Кроме того, мы понимали, что вам хочется больше знать об истории и источнике силы персонажа. С точки зрения общей популярности у Скарнера самые низкие показатели ширины и глубины среди ВСЕХ чемпионов Лиги во ВСЕХ регионах. Короче, скорпион – один из наименее популярных героев по всем критериям. Бракерны Обновление Скарнера дало нам возможность переосмыслить бракернов как вид. При этом мы хотели сохранить их огромную силу и влияние на Рунтерру. Теперь бракерны – это первые элементалисты земли, которые появились на Рунтерре еще до того, как там зародились цивилизации. Это древние и могущественные создания, которых другие разумные существа почитают за то, что те поделились с ними первобытными знаниями о магии земли. Из Шуримы в Ишталь Сейчас Скарнер относится к Шуриме. Однако мы поняли, что бракернов лучше переселить в Ишталь – из-за тесной связи региона с магией стихий. Поиски темы Выбирая художественный образ для Скарнера, мы сначала определили его ключевые характеристики. Скорпион Кристаллы Добрый герой В конце концов мы решили сосредоточиться на первой и третьей особенностях Скарнера, а от кристаллов полностью отказаться. У Скарнера появился прочный панцирь, какой бывает у ракообразных, а на хвосте выросло три жала для захвата добычи. Теперь в глазах врагов это по-настоящему грозный неубиваемый монстр. А теперь я расскажу, на чем мы в итоге остановились! В новом облике Скарнер – что-то вроде демона, который яростно защищает родные места и за это почитается местным населением. Он сможет с легкостью добираться до тех, кто посмел вторгнуться на его территорию, хватать наглецов и перетаскивать их в другое место. То есть, делать то, что Скарнер и так умеет – благодаря Пронзанию! Пронзание – крайне эффективное умение, но в текущем виде удовольствия оно приносит мало, поэтому мы решили его улучшить. [R] станет полезнее в командных боях, поскольку будет применяться уже не против одной цели. Да, Пронзание теперь действует по площади. Умение станет менее надежным (сократится продолжительность действия, появится время применения, а цели больше нельзя будет выбирать щелчком мыши), но более действенным – в том случае, если Скарнеру удастся подловить нескольких врагов. Также у игроков будет больше свободы для принятия решений – когда, как и против кого применять [R]. https://zelenka.guru/threads/4811084/ https://zelenka.guru/threads/5044284/