Загрузка...

Событие Итоги подкаста с Никитой Буяновым

Тема в разделе Escape from Tarkov создана пользователем UplayBuyer 28 ноя 2022. 137 просмотров

  1. UplayBuyer
    UplayBuyer Автор темы 28 ноя 2022 Купить домен анонимно - t.me/FastDomainBot
    Улицы Таркова

    • Улицы Таркова уже делают 3 года. Спальный Район Таркова планировался как отдельная локация.
    • Еще решается на данный момент количество игроков и ботов на локации. ОЧЕНЬ много точек интереса. "На один дом хочется добавить 15 диких" - Никита.
    • Никита хочет чтобы было около 100 игроков+ботов на карте.
    • Боссов на первой итерации не будет. БТР-такси так же не будет, но разработка уже идёт.
    • Вход на Лабораторию НЕ БУДЕТ в первой итерации локации.
    • БТР-Такси будет работать как метро. За доп. оплату у БТРа будет работать башня.
    • Улицы Таркова (финальная версия) должны быть компиляция всех идей и фишек игры.
    • В первой итерации (не успевают BSG) не будет новых вариантов выхода с локации. Но в будущем — да, появятся.
    • Разрушаемость и физика предметов (показанная в трейлере) будет и на других локациях. Мб в первой итерации выключат физику чтобы не было проблем.
    • Крыши зданий будут закрыты для посещения на Улицах (иначе еще 10 лет делать локацию).
    • Когда вход на Лабораторию будет введён на локацию "Улицы Таркова", локация Лаборатория пропадёт из выбора в начале рейда.
    • Снайперы будут на крышах, но Никита не знает будет ли на первой итерации или нет.
    • Первая итерация — это большой тест для понимания и полировки ИИ (ботов) и всего остального.
    • Будет много заданий связанные с локацией.

    Escape From Tarkov: Арена

    • "С разработкой Арены идёт всё хорошо.", — Никита.
    • Информация по Арене будет "скоро". Делается Сайт, Лаунчер и прочее.
    • Будет режим 1 на 1, но это кастомный режим. Ранговые режим 1 на 1 не будет. Ранговый только 5 на 5. UPD: Будет 1 на 1, но он будет "хитрый".
    • Сервера игры будут от BSG.

    Ивенты

    • Никите нравятся более хардкорные ивенты которые требуют большое вникание и взаимодействие игроков.
    • "Ивенты должны быть короче по времени", — Никита.
    • Никите понравился ивент с бутылками по всему миру. Есть задумки на будущие. (Никита не принимал участие в его создании, этим занимается отдельные люди в BSG)
    • Контейнеры-лутбоксы (контейнер который нужно вытащить из рейда в схрон, чтобы открыть) останутся в игре и ракетница из Хеллоуина останутся навсегда в игре. Ищите и ждем новые виды "лутбоксов".
    • Возможно при Элитной силе можно будет использовать молоток Тагиллы или Косу. Еще решают моменты связанные с этим всем.
    • "Рыжий станет боссом?" => "Я не могу ответить на данный вопрос", — Никита.
    • "Слепи снеговика в здоровье BSG" — Никита. Готовьте снег и снеговиков для BSG, комьюнити.
    • Прототип снега есть в BSG. Но наверное не будет в этом году.
    • Глубина новогоднего ивента будет зависеть от свободного времени от всех других задач по патчу. Ивент — будет, но насколько он будет "другим" и т.д. будет зависеть от свободного времени для реализации.

    Прочее

    • Разрушение стен (и т.п.) и дверей (некоторых) всё еще прорабатывается. Может быть у таких объектов будет своё здоровье. Не ждите уровня Батлфилд. Это просто отдельная опция и вариант для геймплея.
    • Мины и растяжки в разработке.
    • BSG хотят отказаться от "простых выходов" (как сейчас большинство) которые сейчас в игре. Все выходы будут требовать какие-то действия, предметы и т.п. Всё это постепенно будет изменятся в игре. Исключением будут выходы для Диких ибо они местные.
    • В будущем BSG хотят ввести кодовые двери и сейфы (для открытия которых нужны будут уникальные для каждого рейда коды и т.д.). Такую панель можно найти на Лаборатории.
    • Все локации не собраны воедино еще в BSG. Однако план на "большую одну карту" всё еще есть. Будут другие типы "выходов" и т.д.
    • Планируется что не все локации доступны будут со старта. Придётся их "открывать". Однако Никита не уверен насчет того, что это будет ибо игра мультиплеерная. (50 на 50).
    • "Кошки" и Танков не будет. На дерево залезть тоже нельзя [IMG].
    • Система пресетов оружия и лайков, делится с другими игроками планируется и идея нравится Никите. Правда не ясно когда и в каком виде.
    • Открытие двери с оружием (открытие левой рукой и в правой руке оружие) возможно будет, когда появится на это время. Такое было показано очень давно в одном из ранних трейлеров.
    • Эффект поднятия пыли с земли от пороховых газов при стрельбе лёжа (что бы стрелок под кустом или в высокой траве был быстрее демаскирован)
    • Замена плиты (когда будет введена система) можно будет произвести прям в рейде.
    • Расширенная статистика после рейда не планируется в 13 патче. Планируется в будущем.
    • Предложили автоматическое создание диалога в меню игры при кооперации с другим игроком (через махание рукой когда появляется ник) чтобы после рейда можно было подружится и т.п.
    • Озвучили Тагиллу, Отступников (Боссов 3-х) и Киллы. "Килла будет дико угарный" - Никита.
    • Озвучка была "сюрпризом" который Никита сам случайно слил аудитории. Ждем в 13-м патче.
    • Самое интересное по Лору мира Таркова будет в сюжетных заданиях (на релизе игры).
    • "Пропуск на маяк нужен, чтобы Зрячий не стрелял?" — "Не скажу", — Никита.
    • Раций пока не будет. Это просто было использовано для Трейлера.
    • То, как разблокируются задания (и на Диком тоже) всё будет переделано к релизу. Так же перетасуют задания друг с другом местами и т.д.
    • Никита дал задачу чтобы добавили кота для Убежища. Когда это будет реализовано не понятно, но он ОБЯЗАТЕЛЬНО появится.
    • Механика чтения книг и записок будет в игре. Как в Скайриме. Будет давать опыт за это. Для крафта так же нужны будут знания из книг (например "микроэлектроника").
    • Универсальный ключ планируется для Лаборатории (имеет заряды, открывает любую дверь). Изначально планировался что это будет черная лаб. карта. Скорей всего так и будет в будущем (не сейчас).
    • Возможность использовать мобильное приложение для Барахолки Вы должны открыть в игре (что-то сделать/получить). Всё не так просто будет. Халявы не будет.
    • Мелкие анимации (полежать на диване в убежище, ЧВК стирает пот с лица, покурить сигарету) будут.
    • Фомку в будущем возможно можно будет использовать для взлома автомобилей и дверей.
    • Есть задача чтобы закрепить вещи в Схроне чтобы они не передвигались при автоматической сортировке.
    • В пиковые моменты онлайн игры 250-300+ тысяч.
    • Ожидается хардкор режим с галкой.
      [IMG]
     
  2. id421929324
    id421929324 28 ноя 2022 Цените родителей, они у вас одни 35 22 дек 2019
    Спасибо, было интересно почитать, особенно про ивенты
     
  3. dj_eban_tun_tun
    Интересно будет услышать новую озвучку у боссов
     
Top
Загрузка...